ストーカーユニバースの画期的な場所であるBrain Scorcherも、Stalker 2:Heart of Chornobylにも特徴があります。 倉庫内で固定された改ざん防止隠しは、ロックされたドアパズルを提供します。 このガイドでは、ロックされた入り口をバイパスする方法について詳しく説明しています。 Brain Scorcher Warehouseへのアクセス:ステルス
著者: Owen読む:0
Lost Soul Araseの蒸気リリースは、地理的に大きな制限に直面し、ソニーの制限により130か国以上のアクセシビリティに影響を与えます。この決定はかなりのプレイヤーの欲求不満を引き起こし、多くの人が購入を放棄するようになりました。リージョンロックの詳細と、ゲームのディレクターとの最近のインタビューについては、詳細をご覧ください。
Ultizero GamesのLost Soulは、PlayStation-Published Gamesでのソニーの制限が続くため、地域のロックで発売されます。 SteamDBのデータは、PlayStation Network(PSN)サポートを欠いている130を超える国でのゲームの利用不能を明らかにしています。
失われた魂はPSNアカウントを義務付けていませんが、この地域のロックは、PSNがサポートされていない地域でのSteamでのゲームの外観を防ぎます。ゲームにアクセスしたいプレイヤーは、PSNがサポートする国でSteamアカウントを作成する必要があります。これは、特にPlayStationがPCタイトルのPSN要件を最近削除することを考慮して、困惑する状況です。この制限は、ソーシャルメディアでPCゲーマーの間で広範な怒りに火をつけ、多くの人がゲームをボイコットすることを選択しています。
2016年の発表以来、Lost Soul Adafは、ファンタジーとリアルなビジュアルのユニークなブレンドを維持しています。 Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、2025年2月20日にIGNインタビューでゲームのデザイン哲学について議論しました。
Bingは、2016年の最初の予告編以来、ゲームの一貫したスタイルを確認しました。彼は、「これは私たちが開発を通じて固執してきたものです。私たちは確かに他の優れた作品に影響を受けてきましたが、最初のビジョンはより洗練された洗練された製品に進化しました。」
Bingは以前、Final Fantasy XVを影響力として引用し、現実とファンタジーの融合を反映しています。彼は、主人公のケーザーを例として強調しました。漫画風の特徴は、現実的な肌、髪、衣服のテクスチャーとは対照的です。
Lost Soulは、Final Fantasy、Bayonetta、Ninja Gaiden、Devil May Cryなど、いくつかの人気のある日本のタイトルからインスピレーションを得ています。 Bingは、2025年2月20日のFamitsuインタビューでこれらの影響を詳述しました。
彼は、ファイナルファンタジーのケイザーのデザインへの影響を強調し、「ファイナルファンタジーと同様に、彼の服のデザインに現実的でファンタジーの要素を組み合わせることを目指していました。ゲーム内の再現は、プレイヤーにキャラクターとしての具体的な現実と深さの感覚を与えることを目指しています。」
戦闘に関して、BingはBayonetta、Ninja Gaiden、およびDevil May Cryのゲームの派手な能力とペースの速いアクションに対する影響を挙げました。彼は、「私たちは戦闘システムを継続的に洗練し、速度と深さのバランスをとっています。プレイヤーは独自のスタイルを開発でき、さまざまなシステムがパフォーマンスが低下することができます。」
Lost Soul Arashは、2025年5月30日、PlayStation 5とPCで発売されます。最新の更新については、関連する記事を参照してください。
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