%O IMGP%perdeu a alma ao lado da liberação do vapor enfrenta limitações geográficas significativas, impactando a acessibilidade para mais de 130 países devido às restrições da Sony. Essa decisão provocou uma frustração considerável de jogadores, levando muitos a renunciar à compra. Leia para obter detalhes sobre o bloqueio da região e entrevistas recentes com o diretor do jogo.
Lançamento global de alma perdida, restrita: mais de 130 países afetados
reação do jogador sobre o bloqueio da região
Por que a alma perdida de Lost Soul, da Ultizeo Games, do IMGP, será lançada com uma trava na região, os jogadores frustrantes à medida que as limitações da Sony nos jogos publicados pelo PlayStation continuam. Os dados do SteamDB revelam a indisponibilidade do jogo em mais de 130 países sem suporte à PlayStation Network (PSN).
Enquanto a alma perdida de lado não exige uma conta PSN, o bloqueio da região impede a aparição do jogo no Steam nas regiões da PSN-Unsupport. Os jogadores que desejam acessar o jogo devem criar uma conta de vapor em um país apoiado pela PSN-uma situação desconcertante, especialmente considerando a recente remoção do PlayStation dos requisitos de PSN para títulos de PC. Essa restrição acendeu a raiva generalizada entre os jogadores de PC nas mídias sociais, com muitos optando por boicotar o jogo.
Uma mistura de fantasia e realismo
desde a sua apresentação de 2016, a Lost Soul de lado manteve sua mistura única de fantasia e visuais realistas. Yang Bing, CEO da Ultizero Games, discutiu a filosofia de design do jogo em uma entrevista de 2025 de 20 de fevereiro.
Bing confirmou o estilo consistente do jogo desde o seu trailer inicial de 2016, incluindo seu combate visualmente impressionante e visualmente impressionante. Ele afirmou: "Isso é algo que aderimos ao desenvolvimento. Certamente fomos influenciados por outros excelentes trabalhos ao longo do caminho, mas a visão inicial evoluiu para um produto mais refinado e polido".
Bing citou anteriormente o Final Fantasy XV como uma influência, espelhando sua mistura de realidade e fantasia. Ele destacou o protagonista, Kaser, como exemplo: características de desenho animado contrastadas com texturas realistas de pele, cabelo e roupas.
influências dos gigantes de jogos: Final Fantasy, Bayonetta e muito mais
perdeu a alma de lado se inspira em vários títulos japoneses populares, incluindo Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry. Bing detalhou essas influências em uma entrevista de 2025 de 2025 de Famitsu.
Ele destacou o impacto de Final Fantasy no design de Kaser, explicando: "Nosso objetivo era combinar elementos realistas e de fantasia em seu design de roupas, semelhante à Final Fantasy. A reprodução do jogo visa dar aos jogadores um senso de realidade e profundidade tangíveis a Kaser como personagem".
Em relação ao combate, Bing citou Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry da influência nas habilidades chamativas do jogo e na ação em ritmo acelerado. Ele acrescentou: "Refinamos continuamente o sistema de combate, equilibrando a velocidade com a profundidade. Os jogadores podem desenvolver seu próprio estilo, com vários sistemas permitindo que jogadores ainda menos experientes tenham um bom desempenho".
Lost Soul Affread lançamentos em 30 de maio de 2025, no PlayStation 5 e PC. Para as atualizações mais recentes, consulte nosso artigo relacionado.