著名的Xenoblade Chronicles系列背后的创造力Monolith Soft最近对他们的作品巨大的规模欣赏了一个迷人的瞥见。一篇社交媒体帖子展示了庞大的脚本,这是对这些庞大的RPG的巨大努力的视觉证明
作者: Daniel阅读:0
Dawn联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,尽管开发人员进行了“令人难以置信的”后续措施,但索尼拒绝了他们2015年冠军订单:1886的续集。根据佩西诺(Pessino)的说法,该决定源于原始游戏的视觉效果令人印象深刻。他说,黎明时准备就绪,将接受不利的术语来创建续集,优先考虑为玩家提供令人满意的体验。
佩西诺(Pessino)在第一场比赛的发展过程中详细阐述了与索尼(Sony)的具有挑战性的关系。事实证明,在最初令人印象深刻的展示后,满足索尼设定的高图形期望很困难,导致黎明时准备就绪的付款问题必须优先考虑开发的其他方面。佩西诺(Pessino)在承认这是第三方出版商的标准实践的同时,强调了对他们的关系的沮丧影响。
他强调了潜在续集的广泛基础,这为令人信服的延续奠定了坚实的基础。尽管情况艰难和缺乏杠杆作用,但团队渴望赎回特许经营权并解决悬崖峭壁的愿望,即使他们愿意接受较不利的条件。最终,索尼的拒绝粉丝的希望破灭了,这是2024年母公司Meta在Dawn关闭时进一步加剧的失望。IGN的原始评论将游戏总结为一种时尚但游戏限制的经历,这一观点可能会促成Sony的决定。
14
2025-03
14
2025-03
14
2025-03