Pronto no co-fundador da Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência do título de 2015, The Order: 1886 , apesar do desenvolvedor lançar um acompanhamento "incrível". A decisão, de acordo com Pessino, resultou da recepção crítica mista do jogo original, apesar de seus impressionantes visuais. Ele afirmou que pronto ao amanhecer, aceitaria termos desfavoráveis para criar a sequência, priorizando a entrega de uma experiência satisfatória aos jogadores.
Pessino elaborou o relacionamento desafiador com a Sony durante o desenvolvimento do primeiro jogo. Atender às altas expectativas gráficas definidas pela Sony depois que as exibições impressionantes iniciais se mostraram difíceis, levando a problemas de pagamento quando prontos ao amanhecer tiveram que priorizar outros aspectos do desenvolvimento. Embora reconheça isso como prática padrão para editores de terceiros, Pessino destacou o impacto frustrante em seu relacionamento.
Ele enfatizou a extensa base de fundos estabelecida para uma sequência em potencial, sugerindo uma base forte para uma continuação convincente. Apesar das difíceis circunstâncias e falta de alavancagem, o desejo da equipe de resgatar a franquia e resolver o cliffhanger que terminou motivou sua disposição de aceitar termos menos favoráveis. Por fim, a rejeição da Sony traçou as esperanças de fãs, uma decepção mais agravada por Ready no fechamento de Dawn pela controladora Meta em 2024. A revisão original da IGN resumiu o jogo como uma experiência elegante, mas limitada por jogabilidade, um sentimento que provavelmente contribuiu para a decisão da Sony.