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Sony 通过游戏中的手语翻译进行创新

Jan 24,2025 作者: Peyton

Sony Patents In-Game Sign Language Translator索尼的突破性专利旨在通过引入实时游戏内手语翻译来增强聋哑游戏玩家的可访问性。 这项创新技术弥合了使用不同手语的玩家之间的沟通差距。

索尼获得视频游戏实时手语翻译专利

利用 VR 和云游戏技术

Sony Patents In-Game Sign Language Translator这项名为“虚拟环境中手语翻译”的专利详细介绍了一种系统,该系统可以使用不同手语(例如美国手语(ASL)和日本手语(JSL))的游戏玩家之间进行无缝通信。 目标是促进游戏内交互过程中的实时翻译。

拟议的系统采用屏幕上的虚拟指示器或化身来显示翻译的手语手势。 该过程涉及三个步骤的翻译:首先将手势转换为文本,然后翻译为目标语言,最后将手势呈现为目标手语。

正如索尼在专利中所解释的那样:“本公开的实施涉及用于捕获一个用户的手语并将其翻译为另一用户的母语手语的方法和系统。由于手语因地理位置而异,因此需要一种系统准确捕捉、理解并为不同用户生成适当的手语输出。”

Sony Patents In-Game Sign Language Translator索尼设想使用 VR 耳机或头戴式显示器 (HMD) 来实现该系统。 这些 HMD 将连接到用户设备(PC、游戏机等)以提供身临其境的虚拟环境。

此外,索尼还建议采用一种系统,用户设备可以通过网络相互通信并与游戏服务器通信。 游戏服务器维护游戏的状态,确保所有连接的用户之间的同步。 该架构还可以与云游戏系统集成,简化设备之间的视频渲染和流传输。

这种创新方法允许在同一虚拟环境中共享、互动体验,为全球聋人游戏玩家培养包容性的游戏玩法。 与云游戏的潜在集成进一步扩大了可访问性和覆盖范围。

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