Sonys bahnbrechendes Patent zielt darauf ab, die Zugänglichkeit für gehörlose Gamer durch Einführung von Echtzeit-In-Game-Gebärdensprachenübersetzung zu verbessern. Diese innovative Technologie überbrückt Kommunikationslücken zwischen Spielern, die verschiedene Gebärdensprachen verwenden.
Sony Patente Echtzeit-Gebärdensprachenübersetzung für Videospiele
Nutzung von VR- und Cloud -Gaming -Technologien
Dieses Patent mit dem Titel "Übersetzung der Gebärdensprache in einer virtuellen Umgebung" beschreibt ein System, das eine nahtlose Kommunikation zwischen Spielern mit verschiedenen Gebärdensprachen wie amerikanischer Gebärdensprache (ASL) und japanischer Gebärdensprache (JSL) ermöglicht. Das Ziel ist es, Echtzeitübersetzung bei Interaktionen im Spiel zu erleichtern.
Das vorgeschlagene System verwendet virtuelle Indikatoren oder Avatare auf dem Bildschirm, um übersetzte Gebärdensprachengesten anzuzeigen. Der Prozess beinhaltet eine dreistufige Übersetzung: Zeichengesten werden zuerst in Text konvertiert, dann in die Zielsprache übersetzt und schließlich als Zeichengesten in der Ziel-Gebärdensprache gerendert.
Wie Sony im Patent erklärt: "Die Implementierung der vorliegenden Offenlegung bezieht Um genau zu erfassen, zu verstehen und zu generieren, die für verschiedene Benutzer eine geeignete Gebärdensprachenausgabe erfassen. "
Sony sieht vor, dieses System mit VR-Headsets oder Kopf-montierten Displays (HMDs) zu implementieren. Diese HMDs würden eine Verbindung zu einem Benutzergerät (PC, Spielekonsole usw.) herstellen, um eine immersive virtuelle Umgebung zu bieten.
Darüber hinaus schlägt Sony ein System vor, in dem Benutzergeräte miteinander und einem Spielserver über ein Netzwerk kommunizieren. Der Spielserver behält den Status des Spiels bei und stellt die Synchronisation bei allen verbundenen Benutzern sicher. Diese Architektur könnte sich auch in Cloud -Gaming -Systeme integrieren, das Video -Rendering und Streaming zwischen Geräten optimieren.
Dieser innovative Ansatz ermöglicht gemeinsame, interaktive Erfahrungen in derselben virtuellen Umgebung und fördert ein integratives Gameplay für gehörlose Spieler weltweit. Die potenzielle Integration mit Cloud -Gaming erweitert die Zugänglichkeit und Reichweite weiter.