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《巫师 4》推出栩栩如生的 NPC 带来身临其境的游戏体验

Jan 11,2025 作者: George

《巫师 4》推出栩栩如生的 NPC 带来身临其境的游戏体验

CD Projekt Red 正在为《巫师 4》 中的 NPC 开发制定新标准。 根据 《赛博朋克 2077》《巫师 3》 的反馈,工作室旨在创造一个由可信角色组成的真正身临其境的世界。

游戏总监 Sebastian Kalemba 概述了他们的创新方法:“我们有一条规则:每个 NPC 都应该看起来像在过着自己的生活,有自己的故事。”

这一承诺在第一部预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德村。 村民们信奉当地的迷信,崇拜森林神。 一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到希里到达与怪物战斗。

Kalemba 进一步强调了真实感水平:“我们的目标是让 NPC 尽可能真实——从外表到面部表情和行为。这将创造比以前更深的沉浸感。我们确实在努力设定新的质量标准。”

开发商计划为每个村庄和角色注入独特的特征和叙事,反映孤立社区的文化差异。

《巫师 4》 预计于 2025 年发布,人们对游戏革命性世界和角色设计的更多细节充满期待。

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