
CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, населенный правдоподобными персонажами.
Директор игры Себастьян Калемба обрисовал их инновационный подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».
Эта приверженность очевидна в первом трейлере, демонстрирующем деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
Калемба далее подчеркнул уровень реализма: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку качества».
Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа уникальными чертами и повествованиями, отражающими культурные нюансы изолированных сообществ.
Ведьмак 4 планируется выпустить в 2025 году, и мы с нетерпением ждем дальнейших подробностей о революционном мире игры и дизайне персонажей.