গড অফ ওয়ার, আরেস নিজেকে মার্ভেল কমিক্স ইউনিভার্সে এবং পরবর্তীকালে মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ড গেমটিতে খুঁজে পান, তাঁর জটিল চরিত্রের গতিশীলতা এবং কৌশলগত গেমপ্লে উপাদানগুলি প্রদর্শন করে। কমিকসে, আরেস নিজেকে নরম্যান ওসোবারের ডার্ক অ্যাভেঞ্জার্সের সাথে একত্রিত করেছেন, এটি কোনও নৈতিক বা নৈতিক আনুগত্যের পরিবর্তে যুদ্ধের ধারণার প্রতি তাঁর আনুগত্য দ্বারা পরিচালিত সিদ্ধান্ত। এই বৈশিষ্ট্যটি তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডে মিরর করা হয়েছে, যেখানে তিনি বড় আকারের দ্বন্দ্ব এবং শক্তির পরিবেশে সাফল্য অর্জন করেন।
মার্ভেল কমিক্সে আরেস
গোপন আক্রমণের ঘটনাগুলি অনুসরণ করে যখন নরম্যান ওসোবার অ্যাভেঞ্জারদের দায়িত্ব গ্রহণ করেন, তখন আরেস সেন্ড্রির পাশাপাশি তাঁর পাশে থাকার জন্য কয়েকজনের মধ্যে রয়েছেন। ওসোবারকে সমর্থন করার তাঁর সিদ্ধান্ত, পরবর্তীকালের সুস্পষ্ট অসুস্থতা সত্ত্বেও, কোনও বিশেষ পক্ষের দ্বন্দ্ব এবং যুদ্ধের জন্য আরেসের সখ্যতাটিকে আন্ডারস্কোর করে। এটি তাকে একটি আকর্ষণীয় চরিত্র হিসাবে পরিণত করে, একজন যোদ্ধার প্রত্নতাত্ত্বিককে মূর্ত করে তোলে যা যুদ্ধের রোমাঞ্চকে সর্বোপরি মূল্যবান বলে মনে করে।
চিত্র: ensigame.com
আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড
মার্ভেল স্ন্যাপে এআরইএস, প্রতিষ্ঠিত সমন্বয়ে খুব সুন্দরভাবে ফিট করে না তবে একটি অনন্য ডেক-বিল্ডিং পদ্ধতির প্রয়োজন। তিনি উচ্চ-পাওয়ার কার্ডে ভরা ডেকগুলিতে ছাড়িয়ে যান, যুদ্ধক্ষেত্রে প্রভাব সর্বাধিক করার জন্য তার দক্ষতার পক্ষে ব্যবহার করেন। বিবেচনা করার জন্য এখানে কয়েকটি কৌশল এবং কার্ড সংমিশ্রণ রয়েছে:
- গ্র্যান্ডমাস্টার এবং ওডিন : এই কার্ডগুলি বারবার ব্যবহার এবং কৌশলগত নাটকগুলির জন্য মঞ্জুরি দিয়ে আরেসের অন-রিভিল ক্ষমতা বাড়িয়ে তুলতে পারে। 12 পাওয়ার সহ একটি 4-এনার্জি কার্ড শক্ত, তবে 6 টি শক্তি সহ 21 টি পাওয়ারের লক্ষ্য লক্ষ্য করা গেম-চেঞ্জিং হতে পারে।
চিত্র: ensigame.com
- কসমো এবং আর্মার : শ্যাং-চি এবং শ্যাডো কিং এর মতো ছোট শত্রুদের হাত থেকে আরেসকে রক্ষা করার জন্য, তাকে কসমো বা আর্মারের মতো প্রতিরক্ষামূলক কার্ডের সাথে যুক্ত করা গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে। এই কার্ডগুলি আরেসকে রক্ষা করতে পারে, নিশ্চিত করে যে তার শক্তিটি চেক না করে রয়েছে।
চিত্র: ensigame.com
আরেস কোনও বড় খারাপ নয়, দুঃখজনকভাবে
আরেস যখন একটি দুর্দান্ত 4/12 স্ট্যাট লাইন গর্বিত করে, তবে মার্ভেল স্ন্যাপে তার কার্যকারিতা বর্তমান মেটা দ্বারা মেজাজে রয়েছে। মিল এবং উইক্কান কন্ট্রোলের মতো নিয়ন্ত্রণ ডেকগুলি বেড়েছে, এটি নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণ ছাড়াই আরেসের পক্ষে জ্বলজ্বল করা চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তার সাফল্য সুরতুরের মতো আউটশাইনিং ডেকের উপর জড়িত, যা প্রতিযোগিতামূলক জয়ের হার বজায় রাখতে লড়াই করেছে।
চিত্র: ensigame.com
যে পরিস্থিতিতে বিরোধীরা কার্ডের বাইরে চলে যায় সেখানে আরেস ব্যতিক্রমী শক্তিশালী হয়ে উঠতে পারে তবে এটি পরিস্থিতিগত। মৃত্যুর মতো কার্ডগুলির প্রসার, যা স্বল্প ব্যয়ে একই রকম শক্তি সরবরাহ করে, আরেসের আবেদনকে আরও হ্রাস করে।
চিত্র: ensigame.com
সমাপ্তি
সামগ্রিকভাবে, আরেসকে তার কুলুঙ্গি ভূমিকার কারণে এবং যে স্বাচ্ছন্দ্যের সাথে তাকে মোকাবিলা করা যেতে পারে তার কারণে মাসের জন্য এড়িয়ে যাওয়া হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। বর্তমান মেটা কার্ডগুলি পছন্দ করে যা শক্তি প্রতারণা বা বিস্তৃত শক্তি বাড়িয়ে তুলতে সক্ষম করে, এআরইএসের 10 পাওয়ার আরকিটাইপকে কম আকর্ষণীয় করে তোলে। কার্যকরভাবে এআরইএসকে কাজে লাগাতে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের ডেকগুলি সাবধানতার সাথে তৈরি করতে হবে, যা উপলভ্য বিকল্পগুলি প্রদত্ত প্রচেষ্টার পক্ষে উপযুক্ত নাও হতে পারে।
চিত্র: ensigame.com
সংক্ষেপে, যখন আরেস তার যুদ্ধকেন্দ্রিক পদ্ধতির সাথে মার্ভেল স্ন্যাপে একটি অনন্য স্বাদ নিয়ে আসে, প্রতিযোগিতামূলক খেলায় তাঁর ব্যবহারিক প্রয়োগ সীমাবদ্ধ রয়ে গেছে। তাঁর কার্যকারিতা নির্দিষ্ট ডেক কৌশল এবং ম্যাচআপগুলির উপর নির্ভর করে, তাকে মাস্টারকে একটি চ্যালেঞ্জিং কার্ড হিসাবে পরিণত করে তবে যারা তার শক্তি কার্যকরভাবে ব্যবহার করতে পারে তাদের পক্ষে সম্ভাব্য পুরষ্কারজনক।