HeimNachricht"Atomfall Massacre: Ich habe alle geschnappt und getötet"
"Atomfall Massacre: Ich habe alle geschnappt und getötet"
Apr 18,2025Autor: Blake
Beginnen Sie eine aufregende und gewalttätige Reise durch die englische Landschaft mit Atomfall, dem neuen Überlebensspiel der Schöpfer der Scharfschütze Elite, Rebellion. Während eines kürzlichen Besuchs in einem Pub in Nord-London hatte ich die Möglichkeit, über ein Pint in das Spiel einzusteigen, und kam fasziniert von seinem offenen Missionsdesign und der unheimlichen Atmosphäre, die es hervorruft. Meine Erfahrung nahm eine wilde Wendung, als ich, vielleicht ein bisschen zu enthusiastisch, beschloss, jeden NPC in Sichtweite anzugreifen - einschließlich einer unschuldigen alten Dame - mit einem Cricketschläger. Lassen Sie mich teilen, warum dieses Spiel meine Aufmerksamkeit auf sich zog.
In Atomfall kann jeder NPC, von dem unbedeutendsten Grunzen bis zu entscheidenden Questgern, getötet werden. Als ich die Demo begann, machte ich mich daran, diese Funktion zu testen, wenn auch ungeschickt. Innerhalb von Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria löste ich einen Alarm aus Tripwire aus und musste drei alarmierte Wachen mit der stumpfen Kraft eines Cricket -Fledermaus entsenden, der schnell zu meiner Waffe der Wahl wurde und in Blut getauft wurde.
Später fand ich einen Bogen und einen Pfeil, den ich eifrig ausgerüstet habe und meine Liebe zum Bogenschießen in Videospielen befriedigte. Dies ermöglichte es mir, sowohl einen kurzen als auch den Langstreckenkampf zu bewältigen, was meinem Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause gab. Während ich erkundete, stieß ich auf einen hoch aufragenden Wicker Man, eine klare Anspielung auf die Volks -Horror -Elemente, die die segmentierte Welt von Atomfall in mehrere „offene Zonen“ unterteilt. Diese Elemente tragen zur beunruhigenden Atmosphäre des Spiels bei und vertiefen das Geheimnis um diese inzwischen bestrahlte Ecke Englands.
Meine Betrachtung wurde von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker Man verbunden waren. Sie dienten als perfekte Ziele für meinen Bogen, und als sie fielen, konnte ich nicht anders, als zu denken: "Ich bin Robin Bloody Hood." Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber was mich mehr faszinierte, war Atomfalls innovativer Herangehensweise an Ausdauer. Anstelle einer traditionellen Balken verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmonitor, der mit physischer Anstrengung zunimmt. Zu lange Sprint kann Ihre Herzfrequenz über 140 bpm drücken, was sich auf Ihr Ziel auswirkt. Später entdeckte ich ein Handbuch für die Meisterschaft von Bogen, mit dem ich die Auswirkungen einer erhöhten Herzfrequenz auf Bogenschießen negierten, obwohl das Skill -Baumsystem relativ einfach zu sein schien. Es bietet jedoch genügend Flexibilität, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen, ob Stealth oder direkten Kampf.
Atomfall Screenshots
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Mein anfängliches Ziel blieb schwer fassbar, als ich Casterfall Woods erkundete, ohne wesentliche Hinweise zu finden. Schließlich führte mich eine Notiz zu einer Kräuterkünstlerin namens Mutter Jago in der Nähe einer alten Mine. Unterwegs bemerkte ich einen Hinweis auf eine größere Geschichte, einschließlich eines schimmernden, öligen Wirbels über ein Kraftwerk, was auf die Ursache des postapokalyptischen Zustands Großbritanniens hinweist. Eine gruselige Stimme aus einer Klingeltelefonbox warnte mich, aus dem Wald herauszuhalten, was zur unheimlichen Atmosphäre des Spiels beitrug. Der Weg war mit Umwelt -Erzählelementen wie einem Bootshaus mit einem alarmierenden System und Schädeln und Knochen übersät, wodurch ein ständiges Gefühl des Unbehagens führte. Während Vergleiche mit Fallout häufig sind, fühlt sich Atomfall eher wie Stalker, sowohl in Ton als auch in Design.
Nach einem weiteren Druiden -Massaker plünderte ich ihr Gartencenter -Haus für Kräuter, bevor ich Mutter Jago bei ihrem Retreat für die Zuteilung traf. Sie ähnelte Angela Lansbury, wenn sie sich in die Aromatherapie der schwarzen Magie gewagt hatte. Meine Hoffnungen auf klare Antworten wurden gestürzt, als sie nur vage Antworten anbot und an klassische Point-and-Click-Abenteuer erinnerte, bei denen Sie jedes Gespräch für Hinweise erkunden müssen. Schließlich bot sie wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das von den Druiden in ihrem befestigten Schloss gehalten wurde. Mit einem neuen Ziel kehrte ich über die Karte zurück und bereit, es abzurufen.
Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich dem Schloss aus jedem Blickwinkel nähern. Ich entschied mich für einen Nebenangriff und begegnete eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation. Der folgende Kampf war chaotisch, aber Spaß, obwohl der feindlichen KI keine Raffinesse hatte. Nachdem ich mit einer Nagelbombe mit Bogenschützen zu tun hatte, schloss ich mich zum Nahkampf ein und genoss das viszerale Erlebnis, obwohl der Kampf nicht erstklassig war.
In den Außenwänden des Schlosses fand ich eine verschlossene Hütte mit einer Notiz, die in entfernten Schlüssel hinwies. Atomfall verwendet keine objektiven Markierungen, sondern ermutigt die Spieler, ihre Karte zu verwenden, um persönliche Markierungen festzulegen. Trotz meiner Vermutung, die anders war, entschied ich mich, die zentrale Aufbewahrung zu erkunden. Nachdem ich mehr Druiden verschickt hatte, suchte ich seine Korridore, fand aber keine Anzeichen des Buches, nur um Materialien. Dies verstärkte Atomfalls herausforderndes Missionsdesign, das keine Spieler mit Löffeln füttern, sondern die Erkundung und Detektivarbeit fördert.
Nach den Koordinaten zu den Schlüssel führte mich zu einem Monster der Giftpflanze. Gewehrkugeln waren unwirksam, so dass ich meinen von Skyrim inspirierten Hasenhüpfen benutzte, um ihm auszuweichen und die Schlüssel von einem früheren Opfer abzurufen. Zurück in der Hütte fand ich Vorteile und Munition, aber nicht das Buch, das ich suchte.
Ich wagte tiefer in das Schloss und tötete die Hohepriesterin und ihre Anhänger und fand ein SMG, eine Giftbombenrezept und eine Atombatterie, die auf neue Quests hinwies. Das Buch blieb jedoch schwer fassbar. Nach meiner Sitzung erfuhr ich, dass es auf einem Tisch war, den ich übersehen hatte. Frustriert kehrte ich zu Mutter Jago zurück, tötete sie in meiner Verwirrung und fand ein Rezept, das gegen das Giftmonster hätte helfen können. Es schien, dass die wertvollen Informationen, die sie versprach, mit diesem Rezept verbunden war.
Xbox Games Series Tierliste
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Die Entwickler von Atomfall bei Rebellion schätzen eine Abschlusszeit von vier bis fünf Stunden für Speedrunners, wobei die meisten Spieler rund 25 Stunden dauern. Mein Demo -Kollegen hatte eine völlig andere Erfahrung und stieß auf einen abgestürzten Hubschrauber und eine Region mit Killerrobotern und Mutanten. Dies deutet auf eine reiche, abwechslungsreiche Welt mit vielen Geheimnissen hin, die aufdecken können.
Während die Ziele des Spiels frustrierend stumpf sein können, belohnt Atomfall Spieler, die sich tief mit seinem Quest -Design engagieren. Die verschwommenen Grenzen zwischen Neben- und Hauptzielen verleihen Spannungen und ermutigen die Spieler, ihre eigenen Erzählungen und Schlussfolgerungen über die Ereignisse in dieser bestrahlten englischen Landschaft zu erstellen. Trotz meines gewalttätigen Umwegs mit Mutter Jago bin ich gespannt, wie sich meine Geschichte entwickelt.
Mit meinen Händen, die aus meinem Amoklauf blutig waren, umarmte ich den Vollbritish-Modus: Cricketschläger in der Hand.
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