Maison Nouvelles "Massacre d'Atomfall: j'ai cassé et tué tout"

"Massacre d'Atomfall: j'ai cassé et tué tout"

Apr 18,2025 Auteur: Blake

Embarquez dans un voyage passionnant et violent à travers la campagne anglaise avec Atomfall, le nouveau jeu de survie des créateurs de Sniper Elite, Rebellion. Lors d'une récente visite dans un pub dans le nord de Londres, j'ai eu la chance de plonger dans le jeu sur une pinte, et je suis reparti fasciné par sa conception de mission ouverte et l'atmosphère étrange qu'elle évoque. Mon expérience a pris une tournure sauvage lorsque j'ai peut-être un peu trop enthousiaste, j'ai décidé d'attaquer tous les PNJ en vue - y compris une vieille dame innocente - avec une chauve-souris de cricket. Permettez-moi de partager pourquoi ce jeu a attiré mon attention.

Dans Atomfall, chaque PNJ, du grognement le plus insignifiant aux gardiens de quêtes cruciaux, peut être tué. Alors que je commençais la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité, bien que maladroitement. Quelques minutes après l'exploration de la Cumbria numérique, j'ai déclenché une alarme Tripwire et j'ai été contraint d'envoyer trois gardes alertés en utilisant la force émoussée d'une chauve-souris de cricket, qui est rapidement devenue mon arme de choix, baptisée dans le sang.

Jouer

Plus tard, j'ai trouvé un arc et une flèche, que j'ai équipé avec impatience, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux vidéo. Cela m'a permis de gérer des combats à la fois courts et à longue portée, donnant à ma batte de cricket une pause bien nécessaire. Comme je l'ai exploré, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil clair aux éléments d'horreur folkloriques qui imprègnent le monde segmenté d'Atomfall, divisé en plusieurs «zones ouvertes». Ces éléments contribuent à l'atmosphère troublante du jeu et approfondissent le mystère entourant ce coin désormais irradié de l'Angleterre.

Ma contemplation a été interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils ont servi de cibles parfaites pour mon arc, et comme ils sont tombés, je ne pouvais pas m'empêcher de penser: "Je suis Robin Bloody Hood." L'arc semblait satisfaisant à utiliser, mais ce qui m'a plus intrigué, c'est l'approche innovante d'Atomfall envers l'endurance. Au lieu d'une barre traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec l'effort physique. Le sprint pendant trop longtemps pourrait pousser votre fréquence cardiaque sur 140 bpm, affectant votre objectif. J'ai découvert plus tard un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui m'a permis d'annuler l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le tir à l'arc, bien que le système d'arbre de compétences semble relativement simple. Cependant, il offre une flexibilité suffisante pour adapter les compétences de votre personnage à votre style de jeu préféré, que ce soit un combat furtif ou direct.

Captures d'écran de la chalet

13 images

Mon objectif initial est resté insaisissable car j'ai exploré Casterfall Woods sans trouver de pistes importantes. Finalement, une note m'a dirigé vers une herboriste nommée Mère Jago, près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai remarqué des indices d'une histoire plus grande, y compris un tourbillon chatoyant et huileux sur une centrale électrique, suggérant la cause de l'état post-apocalyptique britannique. Une voix effrayante d'une boîte de téléphone qui sonne m'a averti de rester en dehors des bois, ajoutant à l'atmosphère étrange du jeu. Le chemin était parsemé d'éléments de narration environnementaux, comme un hangar à bateaux avec un système alarmant et des crânes et des os, créant un sentiment de malaise constant. Bien que les comparaisons avec les retombées soient courantes, l'atomefall se sent plus semblable à Stalker, à la fois dans le ton et le design.

Après un autre massacre de druide, j'ai pillé leur jardinage à la maison pour des herbes avant de rencontrer Mère Jago lors de sa retraite d'attribution. Elle ressemblait à Angela Lansbury si elle s'était aventurée dans l'aromathérapie de la magie noire. Mes espoirs de réponses claires ont été anéantis car elle n'offrait que de vagues réponses, rappelant les aventures de points et de clics classiques où vous devez explorer toutes les conversations pour des indices. Finalement, elle a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, qui a été détenu par les Druides dans leur château fortifié. Avec un nouvel objectif, je suis retourné à travers la carte, prêt à le récupérer.

La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle. J'ai choisi une attaque latérale, rencontrant une patrouille druide près d'une station-service abandonnée. La bataille qui a suivi était chaotique mais amusante, bien que l'IA ennemie manquait de sophistication. Après avoir traité avec des archers à l'aide d'une bombe à ongles, je me suis fermé pour un combat rapproché, appréciant l'expérience viscérale malgré le combat de ne pas être de haut niveau.

À l'intérieur des murs extérieurs du château, j'ai trouvé une cabane verrouillée avec une note faisant allusion à des clés distantes. Atomfall n'utilise pas de marqueurs objectifs, encourageant plutôt les joueurs à utiliser leur carte pour définir des marqueurs personnels. Malgré mon intuition suggérant le contraire, j'ai décidé d'explorer le Keep Central. Après avoir envoyé plus de druides, j'ai fouillé ses couloirs mais je n'ai trouvé aucun signe du livre, seulement des matériaux d'artisanat. Cela a renforcé la conception difficile de la mission d'Atomfall, qui ne fait pas tourner les joueurs à la cuillère mais encourage plutôt l'exploration et le travail de détective.

Suivre les coordonnées des clés m'a conduit à un monstre de plante poison. Les balles de fusil étaient inefficaces, j'ai donc utilisé mon lapin inspiré de Skyrim pour l'échapper et récupérer les clés d'une victime précédente. De retour à la cabane, j'ai trouvé des avantages et des munitions mais pas le livre que j'ai cherché.

En s'aventurant plus profondément dans le château, j'ai tué la grande prêtresse et ses disciples, trouvant un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique qui faisait allusion à de nouvelles quêtes. Pourtant, le livre est resté insaisissable. Après ma session, j'ai appris que c'était sur une table que j'avais négligé. Frustré, je suis retourné à Mère Jago, je l'ai tuée dans ma confusion et j'ai trouvé une recette qui aurait pu aider le monstre de poison. Il semblait que les informations précieuses qu'elle avait promises était liée à cette recette.

Liste de niveau de la série Xbox Games

Liste de niveau de la série Xbox Games

Les développeurs d'Atomfall de Rebellion estiment une durée d'achèvement de l'histoire de quatre à cinq heures pour SpeedRunners, la plupart des joueurs prenant environ 25 heures. Mon collègue participant à la démonstration a eu une expérience complètement différente, rencontrant un hélicoptère écrasé et une région remplie de robots et de mutants tueurs. Cela suggère un monde riche et varié avec de nombreux secrets à découvrir.

Bien que les objectifs du jeu puissent être frustrant et obtus, Atomfall récompense les joueurs qui s'engagent profondément avec sa conception de quête. Les lignes floues entre les objectifs latéraux et les principaux objectifs ajoutent des tensions et encouragent les joueurs à créer leurs propres récits et conclusions sur les événements de cette campagne anglaise irradiée. Malgré mon détour violent avec Mère Jago, j'ai hâte de voir comment mon histoire se déroule.

Avec mes mains ensanglantes de mon déchaînement, j'ai adopté le mode à part entière: la chauve-souris de cricket à la main, je suis retourné au pub pour laisser le chaos de l'atomide s'installer.

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