EA hat in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age and Mass Effect, eine signifikante Umstrukturierung angekündigt und sich vollständig auf sein bevorstehendes Mass Effect -Spiel konzentriert. In einem Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von Bioware, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeit bei BioWare zu übermitteln". Er stellte fest, dass in dieser Entwicklungsphase die Unterstützung des gesamten Studios für das Mass Effect -Projekt nicht erforderlich ist.
Im Rahmen dieser Umstrukturierung hat EA eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von Bioware an andere Projekte innerhalb des Unternehmens neu zugewiesen. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieders ist mit einer Kündigung ausgesetzt, obwohl ihnen die Möglichkeit wird, sich für andere Rollen innerhalb von EA zu bewerben.
BioWare hat in den letzten Jahren mehrere strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Die jüngste Abreise war letzte Woche Direktor Corinne Busche. Die genaue Anzahl der aktuellen Mitarbeiter von BioWare bleibt unklar. Als EA nach Einzelheiten zu den Auswirkungen dieser Änderungen gefragt wurde, gab er keine detaillierten Zahlen an, erklärte jedoch, dass das Studio jetzt "über die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen verfügt, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten".
Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die Strategie von BioWare besteht darin, sich auf ein Spiel nacheinander zu konzentrieren, wobei einige Entwickler, die zuvor an Masseneffekten gearbeitet hatten, in Dragon Age verlegt worden waren, um dieses Projekt abzuschließen, und nun wieder zu Masseneffekt zurückgekehrt. Die Entwicklung des Masseneffekts wird von Serienveteranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.
Diese Ankündigung folgt von der jüngsten Offenlegung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard seine Spielerziele um fast 50%zurückgezogen hat, was zu einer reduzierten Anleitung für das Geschäftsjahr beisteuerte, zusammen mit schwächeren Ergebnissen von EA Sports FC 25.