EA宣佈在BioWare,龍騰世紀背後的工作室和質量效應的工作室進行了重大重組,將重點轉移到了即將到來的質量效應遊戲上。 Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)在一篇博客文章中表示,該工作室正在“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們在Bioware的工作方式”。他指出,在開發的這個階段,質量效應項目不需要完整的工作室的支持。
作為重組的一部分,EA已將未指定的Bioware開發人員重新分配給公司內的其他項目。儘管有機會在EA內申請其他角色,但較小的Dragon Age團隊成員正面臨終止。
近年來,Bioware發生了多次結構性變化,包括2023年的裁員以及在《龍騰世紀:面紗》中的幾個引人注目的出發事件。最近的離職是上週導演科琳·布切(Corinne Busche)。目前的BioWare員工的確切數量尚不清楚。當詢問有關這些變化影響的詳細信息時,EA沒有提供詳細的數字,但說該工作室現在具有“在此開發階段,有正確的角色,可以在質量效應上工作”。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。 BioWare的策略是一次專注於一場遊戲,一些開發人員以前從事質量效應已轉移到Dragon Age完成該項目並現在恢復質量效應。質量效應的發展是由邁克·賭博,普雷斯頓·沃特瑪尼克,德里克·瓦茨和帕里什·萊伊等系列退伍軍人領導的。
這一消息是在EA最近披露的《龍騰世紀:面紗》中的披露之後,其球員目標降低了近50%,這導致了財政年度的指導減少,而EA Sports FC 25的結果較弱。 EA計劃於2月4日討論其第三季度收益。