Heim Nachricht Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen

Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen

Mar 27,2025 Autor: Max

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat seinen Mitgliedern ein Update über die laufenden Verhandlungen für den Schutz der KI im Schauspiel auf Videospiels zur Verfügung gestellt. Während einige Fortschritte erzielt wurden, bleibt SAG-AFTRA "frustrierend weit voneinander entfernt" von der Branchenverhandlungsgruppe, die sich aus wichtigen AAA-Gaming-Unternehmen zusammensetzt, zu mehreren kritischen Fragen.

SAG-AFTRA hat die Diskrepanzen zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe in einem detaillierten Diagramm veranschaulicht. Die wichtigsten Streitpunkte sind:

  • Schutz vor der Verwendung digitaler Repliken oder generativer KI für alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten, nicht nur nach dem Datum des Vertrags erzeugten Arbeiten.
  • Eine klare Definition von "digitaler Replik". SAG-AFTRA schlägt eine Leistung, Gesang oder Bewegung vor, die "leicht identifizierbar oder auf" einem Darsteller zuzurechnen ist, während die Verhandlungsgruppe "objektiv identifizierbar" bevorzugt, was SAG-AFTRA glaubt, dass sie viele Leistungen ausschließen könnten.
  • Die Einbeziehung von "Bewegungskünstlern" in die generative AI -Vereinbarung.
  • Terminologie für AI-geschaffene Leistungen: SAG-AFTRA bevorzugt die "Echtzeitgenerierung", während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Erzeugung" vorschlägt, was Sag-Aftra im Gaming-Kontext eine andere Bedeutung hat.
  • Offenlegungsanforderungen zum Mischen von Stimmen zum Erstellen digitaler Replikas und der Verwendung von Stimmen für Chatbots in Echtzeit im Vergleich zu Skriptdialog.
  • Der Vorschlag von Sag-Aftra, die Zustimmung zur digitalen Replikation während der Streiks zurückzuziehen, im Gegensatz zum Wunsch der Arbeitgeber, sie weiter zu verwenden, selbst bei geschlagenen Spielen.
  • Die Dauer der Einwilligung für die Echtzeitgenerierung: SAG-AFTRA schlägt fünf Jahre vor, während die Verhandlungsgruppe eine unbegrenzte Einwilligung des Dialogs wünscht.
  • Mindestkompensation für die Erstellung und Nutzung der digitalen Replik, bei der Meinungsverschiedenheiten trotz vorläufiger Vereinbarung über Bonus -Lohnberechnungen bestehen bleiben.
  • Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe, ähnlich dem SAG-AFTRA-TV/Filmvertrag, gewährt den Arbeitgebern zusätzliche Rechte bei der Zahlung einer Prämie, die SAG-AFTRA zu breiten und potenziell umgreifenden Gewerkschaftsrechten findet.
  • Ein System zur Verfolgung der digitalen Replikationsnutzung, um eine ordnungsgemäße Kompensation zu gewährleisten, die die Verhandlungsgruppe für nicht durchführbar betrachtet.
  • Spezifische Definitionen und Vorschriften für "synthetische" Darsteller, die ausschließlich von generativen KI -Systemen erstellt wurden.

Trotz dieser Meinungsverschiedenheiten wurden vorläufige Vereinbarungen zu Themen wie Bonusgehalt, Streitbeilegung, einigen Mindestausgleichselementen, Einwilligungsanforderungen und bestimmten Offenlegungen erzielt. SAG-AFTRA ist jedoch besorgt, dass die Arbeitgeber die Mitglieder irreführende Mitglieder in die Nähe eines Deals sind. Duncan Crabtree-Ireland, der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, warnte die Mitglieder vor den Risiken, Rollen ohne angemessene Schutzmaßnahmen während des Streiks zu akzeptieren, und betonte das Potenzial für den Missbrauch von KI, Darsteller ohne Zustimmung oder Entschädigung zu ersetzen.

Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, reagierte mit dem Vorschlag ihres vorgeschlagenen Angebots, der über 15% Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz und branchenführende Begriffe für Digitalrepliken für KI sowie zusätzliche Vergütung für die Verwendung in anderen Spielen umfasst. Sie drückten die Bereitschaft aus, an die Verhandlungstabelle zurückzukehren, um eine Vereinbarung abzuschließen.

Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde trotz der Vereinbarung von 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen durch Meinungsverschiedenheiten über AI-Bestimmungen ausgelöst. Die Auswirkungen des Streiks werden zunehmend sichtbar, und Spiele wie Destiny 2 und World of Warcraft zeigen nicht stimmhafte NPCs in ansonsten geäußerten Szenen. Riots Versuch, ein Spiel als Reaktion auf den Streik abzusagen, führte zum Streik der Legenden League of Legends, und Activision hat Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 nach dem Feedback des Spielers neu zusammengestellt. Zuletzt entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.

Neueste Artikel

15

2026-04

Forsaken Eternity erscheint in Black Beacon V1.1

https://imgs.qxacl.com/uploads/81/685faf2744666.webp

Neue Spieler können einen kostenlosen 5-Sterne-Charakter ihrer Wahl anfordern Erhalten Sie Zugang zu der neuesten Geschichte des Spiels Treffen Sie Yuli, den neuesten spielbaren Charakter, der in den Kampf eintritt Glohow hat ein großes Update für

Autor: MaxLektüre:2

10

2026-04

Daphne: 3D Dungeon RPG, a mobile adaptation of the classic Wizardry series, has officially launched on iOS and Android. Developed by veteran RPG studio Nox Games in collaboration with Wizardry's original creators, this title brings the legendary dungeon-crawling experience to modern mobile devices with full 3D graphics, touch-optimized controls, and a streamlined interface. Key features of the game include: Authentic Wizardry Roots: Fans of the original 1981 PC RPG will recognize the deep turn-based combat, character creation, and complex dungeon exploration that made Wizardry a pioneer in the genre. Immersive 3D Environments: Navigate sprawling, hand-crafted dungeons with dynamic lighting, environmental puzzles, and atmospheric sound design. Classic Party-Based Combat: Build a team of up to six characters across iconic classes like Warrior, Mage, Priest, and Rogue—each with unique abilities and progression paths. Procedurally Generated Dungeons: Every expedition offers new challenges and hidden treasures, ensuring no two playthroughs are the same. Cross-Platform Progression: Sync your progress across devices, and enjoy online co-op with friends in select multiplayer dungeons. Mobile-Friendly Enhancements: Intuitive swipe controls, auto-battle options, and a streamlined UI make the game accessible to newcomers while satisfying long-time fans. The game is available now on the Apple App Store and Google Play, with a free-to-play model supported by optional in-app purchases for cosmetic items and convenience features (e.g., faster healing potions, extra inventory slots). A premium version, “Daphne: Legacy Edition”, is also available, including exclusive content, early access, and ad-free gameplay. With nostalgic charm and modern polish, Daphne: 3D Dungeon RPG is bringing the spirit of Wizardry into the pocket of a new generation of RPG adventurers. 👉 Download now and step into the legendary dungeons—where only the brave survive.

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/1729029693670ee63d731f2.jpg

Wizardry Variants Daphne: A Modern Tribute to a Classic RPG Legacy Drecom’s Wizardry Variants Daphne isn’t just another mobile RPG — it’s a bold homage to one of the most influential series in video game history. Launched today on Android via the Goo

Autor: MaxLektüre:10

10

2026-04

Absolutely—inZOI sounds like a groundbreaking leap in open-world, life-sim gaming, powered by Unreal Engine 5 and built on a foundation of rich, culturally inspired environments. Here's a polished summary of what you’ve shared, ideal for press releas

Autor: MaxLektüre:11

02

2026-04

Marvels Thunderbolts-Werbekampagne eskaliert im Zuge des Streits zwischen Avengers und der Realität

Ah, you're absolutely right — the tease is chef’s kiss perfect.Marvel Studios has indeed been dropping subtle but very intentional clues across its social media presence, and the latest? A clever little copyright symbol (©) added to the official Aven

Autor: MaxLektüre:11