Дом Новости SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

Mar 27,2025 Автор: Max

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах о защите ИИ в актерском мастерстве видеоигр. Хотя был достигнут некоторые прогрессы, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров, состоящей из крупных игровых компаний AAA, по нескольким критическим вопросам.

Sag-Aftra проиллюстрировала расхождения между их предложениями и предложениями в группе переговоров в подробной таблице. Ключевые моменты раздора включают:

  • Защита от использования цифровых реплик или генеративного ИИ для всей прошлой и будущей работы, а не только работы, произведенной после даты вступления в силу соглашения.
  • Четкое определение «цифровой копии». SAG-AFTRA предлагает какое-либо исполнение, вокал или движение, «легко идентифицируемое или связанное с« исполнителем, в то время как ведение переговоров одобряет «объективно идентифицируемое», который, как считает SAG-Aftra, может исключить много выступлений.
  • Включение исполнителей «Движение» в генеративное соглашение об ИИ.
  • Терминология для выступлений A-A-A-A-AFRE: SAG-AFTRA предпочитает «поколение в реальном времени», тогда как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение в игровом контексте.
  • Требования к раскрытию информации о смешивании голосов для создания цифровых реплик и использования голосов для чат-ботов в реальном времени по сравнению с сценарием.
  • Предложение Sag-Aftra о снятии согласия на использование цифровых копий во время забастовок, в отличие от желания работодателей продолжать их использовать, даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени: SAG-AFTRA предлагает пять лет, в то время как группа переговоров хочет неограниченного согласия диалога.
  • Минимальная компенсация за создание и использование цифровых копий, когда разногласия сохраняются, несмотря на предварительное соглашение о бонусных расчетах.
  • Предложение группы по переговорам, аналогичное соглашению о телевидении/кино SAG-AFTRA, предоставляет работодателям дополнительные права после выплаты премии, которое Sag-Aftra считает слишком широкими и потенциально обходящими правами профсоюзных прав.
  • Система для отслеживания использования цифровых копий для обеспечения надлежащей компенсации, которую группа переговоров считает невозможным.
  • Конкретные определения и правила для «синтетических» исполнителей, полностью созданных с помощью генеративных систем ИИ.

Несмотря на эти разногласия, предварительные соглашения были достигнуты по таким вопросам, как бонусная оплата, разрешение споров, некоторые минимальные элементы компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия. Тем не менее, Sag-Aftra обеспокоен тем, что работодатели переговоров вводят в заблуждение членов о том, что они близки к сделке. Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, предупредил членов о рисках принятия ролей без адекватной защиты во время забастовки, подчеркивая потенциал для злоупотребления ИИ заменить исполнителей без согласия или компенсации.

Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, ответил, подчеркнув их предлагаемую сделку, которая включает в себя более 15% повышения заработной платы, повышение защиты здоровья и безопасности и ведущих в отрасли терминах для цифровых копий AI, а также дополнительную компенсацию для использования в других играх. Они выразили стремление вернуться к таблице переговоров, чтобы завершить соглашение.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится все более заметным, так как такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, демонстрируют неворотные NPC в других сценах. Попытка Riot отменить игру в ответ на забастовку привела к поражению League of Legends, и Activision Recast Heclies в Call of Duty: Black Ops 6 после отзывов игрока. Совсем недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.

Последние статьи

01

2025-04

RAID: GEAR GEAR GEARD SHANED LEGENDS для максимальной эффективности

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/174051005267be136434b5e.jpg

В Raid: Shadow Legends, овладение искусством проведения ваших чемпионов необходимо для оптимизации их производительности в различных режимах игры. Хотя это может показаться простым, процесс передачи на самом деле довольно сложный. С более чем 30 различными наборами артефактов, и новыми представлены рег

Автор: MaxЧтение:1

01

2025-04

Джеймс Ганн подтверждает «абсолютно нулевой CG» на летящем лицо Супермена после того, как телевидение поднимает брови

Совместно-соучредительный DC Studios Джеймс Ганн обратился к онлайн-шуму, окружающему летающего лица Супермена после недавнего телевизионного места для предстоящего фильма «Супермен», вызвал дебаты среди поклонников. На выходных DC Studios представила новое 30-секундное телевизионное место, которое включало две ранее невидимые сцены: Lex Luthor Disem

Автор: MaxЧтение:1

01

2025-04

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/1736975297678823c16a1f6.jpg

Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли от громких проектов, таких как Bioshock, Borderlands и Earue of Empires, представила свое последнее создание: Wartorn. Эта с нетерпением ожидаемая игра должна пересмотреть жанр с помощью уникальной сочетания стратегии в реальном времени и геймплея Roguelite, Slate

Автор: MaxЧтение:1

01

2025-04

Capcom Registers Dino Crisis Turnemard

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/174177006667d14d5294c83.jpg

Capcom недавно подала заявку на регистрацию торговой марки Dino Crisis в Японии, и эта информация теперь стала общедоступной. Хотя этот шаг не подтверждает развитие новой игры, это, безусловно, указывает на то, что Capcom активно рассматривает новые предприятия, связанные с этим белком

Автор: MaxЧтение:1