Anlässlich des 25-jährigen Bestehens von Nintendos legendärem Crossover-Kampfspiel haben wir endlich die offizielle Geschichte hinter dem Namen „Super Smash Bros.“, direkt von seinem Schöpfer Masahiro Sakurai.
Sakurai enthüllt die „Smash Bros.“ Namensgeschichte
Super Smash Bros., ein beliebtes Franchise mit Charakteren aus Nintendos umfangreicher Spielebibliothek, hat einen Namen, der vielleicht etwas irreführend erscheint. Nur wenige Charaktere sind tatsächlich Brüder und die Liste umfasst viele Kämpferinnen. Warum also „Super Smash Bros.“? Während Nintendo es noch nie offiziell erklärt hat, hat Sakurai kürzlich die Antwort enthüllt!
In einem aktuellen YouTube-Video erklärte Sakurai, dass der Name vom Kernkonzept des Spiels herrühre: „Freunde, die kleinere Streitigkeiten schlichten.“ Er schreibt dem verstorbenen Satoru Iwata, dem ehemaligen Nintendo-Präsidenten, einen bedeutenden Beitrag zum Titel zu.
Sakurai berichtete von einer Brainstorming-Sitzung mit verschiedenen Teammitgliedern und Shigesato Itoi (Schöpfer der Mother/EarthBound-Serie), um den Namen fertigzustellen. Iwatas entscheidender Beitrag war das „Brüder“-Element. Iwata räumte zwar ein, dass es sich bei den Charakteren nicht im wahrsten Sinne des Wortes um Brüder handelte, war jedoch der Meinung, dass der Begriff auf subtile Weise ein Gefühl von Kameradschaft und freundschaftlicher Rivalität vermittelte und betonte, dass es bei den Kämpfen eher um die Beilegung von Meinungsverschiedenheiten als um offene Feindseligkeit ging.
Über den Ursprung des Namens hinaus erzählte Sakurai auch persönliche Anekdoten über seine Beziehung zu Iwata, einschließlich Iwatas direkter Beteiligung an der Programmierung des ursprünglichen Super Smash Bros.-Prototyps, der damals als Dragon King: The Fighting Game bekannt war Nintendo 64.