Célébrant les 25 ans du jeu de combat crossover emblématique de Nintendo, nous avons enfin l'histoire officielle derrière le nom "Super Smash Bros.", directement de son créateur, Masahiro Sakurai.
Sakurai dévoile le "Smash Bros." Histoire de nom
Super Smash Bros., une franchise bien-aimée mettant en vedette des personnages de la vaste bibliothèque de jeux de Nintendo, porte un nom qui peut sembler un peu trompeur. Peu de personnages sont réellement frères et la liste comprend de nombreuses combattantes. Alors pourquoi « Super Smash Bros » ? Bien que Nintendo ne l'ait jamais expliqué officiellement auparavant, Sakurai a récemment révélé la réponse !
Dans une récente vidéo YouTube, Sakurai a expliqué que le nom provenait du concept principal du jeu : "des amis réglant des différends mineurs". Il remercie feu Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, pour sa contribution significative au titre.
Sakurai a raconté une séance de brainstorming avec divers membres de l'équipe et Shigesato Itoi (créateur de la série Mother/EarthBound) pour finaliser le nom. L'apport crucial d'Iwata a été l'élément « frères ». Tout en reconnaissant que les personnages n'étaient pas littéralement frères, Iwata a estimé que le terme transmettait subtilement un sentiment de camaraderie et de rivalité amicale, soulignant que les combats visaient à résoudre des désaccords plutôt qu'une pure animosité.
Au-delà de l'origine du nom, Sakurai a également partagé des anecdotes personnelles sur sa relation avec Iwata, notamment l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype original de Super Smash Bros., alors connu sous le nom de Dragon King : The Fighting Game pour le Nintendo 64.