Om 25 jaar Nintendo's iconische crossover-vechtgame te vieren, hebben we eindelijk het officiële verhaal achter de naam 'Super Smash Bros.', rechtstreeks van de maker ervan, Masahiro Sakurai.
Sakurai onthult de "Smash Bros." Verhaal een naam geven
Super Smash Bros., een geliefde franchise met personages uit de enorme gamebibliotheek van Nintendo, heeft een naam die misschien een beetje misleidend lijkt. Er zijn maar weinig personages die daadwerkelijk broers zijn, en de selectie bevat veel vrouwelijke vechters. Dus waarom "Super Smash Bros."? Hoewel Nintendo het nooit eerder officieel heeft uitgelegd, onthulde Sakurai onlangs het antwoord!
In een recente YouTube-video legde Sakurai uit dat de naam afkomstig is van het kernconcept van de game: "vrienden die kleine geschillen beslechten." Hij dankt wijlen Satoru Iwata, voormalig president van Nintendo, voor een belangrijke bijdrage aan de titel.
Sakurai vertelde over een brainstormsessie met verschillende teamleden en Shigesato Itoi (maker van de serie Mother/EarthBound) om de naam definitief te maken. Iwata's cruciale inbreng was het 'broers'-element. Hoewel hij erkende dat de personages niet letterlijk broers waren, vond Iwata dat de term op subtiele wijze een gevoel van kameraadschap en vriendschappelijke rivaliteit overbracht, waarbij hij benadrukte dat de gevechten gingen over het oplossen van meningsverschillen en niet over regelrechte vijandigheid.
Naast de oorsprong van de naam deelde Sakurai ook persoonlijke anekdotes over zijn relatie met Iwata, waaronder Iwata's directe betrokkenheid bij het programmeren van het originele Super Smash Bros.-prototype, toen bekend als Dragon King: The Fighting Game voor de Nintendo 64.