<>
เฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์อันโด่งดังของ Nintendo ในที่สุดเราก็มีเรื่องราวอย่างเป็นทางการเบื้องหลังชื่อ "Super Smash Bros." โดยตรงจากผู้สร้าง Masahiro Sakurai
ซากุไรเปิดตัว "Smash Bros." เรื่องราวการตั้งชื่อ
<>
Super Smash Bros. แฟรนไชส์ยอดนิยมที่มีตัวละครจากคลังเกมขนาดใหญ่ของ Nintendo มีชื่อที่อาจดูทำให้เข้าใจผิดเล็กน้อย มีตัวละครไม่กี่ตัวที่เป็นพี่น้องกันจริงๆ และบัญชีรายชื่อก็มีนักสู้หญิงหลายคนด้วย แล้วทำไมถึงต้อง "Super Smash Bros."? แม้ว่า Nintendo จะไม่เคยอธิบายอย่างเป็นทางการมาก่อน แต่ล่าสุด Sakurai ก็เปิดเผยคำตอบแล้ว!
ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด Sakurai อธิบายชื่อที่มีต้นกำเนิดมาจากแนวคิดหลักของเกม: "เพื่อนกำลังยุติข้อพิพาทเล็กน้อย" เขาให้เครดิต Satoru Iwata อดีตประธาน Nintendo ผู้ล่วงลับไปแล้วที่มีส่วนสำคัญต่อเกมนี้
Sakurai เล่าถึงเซสชันระดมความคิดกับสมาชิกในทีมหลายคนและ Shigesato Itoi (ผู้สร้างซีรีส์
Mother/EarthBound
) เพื่อสรุปชื่อ ข้อมูลที่สำคัญของอิวาตะคือองค์ประกอบ "พี่น้อง" ในขณะที่ยอมรับว่าตัวละครเหล่านี้ไม่ใช่พี่น้องกันจริงๆ อิวาตะรู้สึกว่าคำนี้สื่อถึงความสนิทสนมกันและการแข่งขันที่เป็นมิตรอย่างลึกซึ้ง โดยเน้นว่าการต่อสู้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการแก้ไขความขัดแย้งมากกว่าความเกลียดชังโดยสิ้นเชิง
นอกเหนือจากที่มาของชื่อแล้ว Sakurai ยังได้แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัวเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับอิวาตะ รวมถึงการมีส่วนร่วมโดยตรงของอิวาตะในการเขียนโปรแกรมต้นแบบ Super Smash Bros. ดั้งเดิม ซึ่งตอนนั้นรู้จักกันในชื่อ
Dragon King: The Fighting Game สำหรับ นินเทนโด 64.