Meraikan 25 tahun permainan pertarungan crossover ikonik Nintendo, kami akhirnya mempunyai kisah rasmi di sebalik nama "Super Smash Bros.," terus daripada penciptanya, Masahiro Sakurai.
Sakurai Memperkenalkan "Smash Bros." Menamakan Cerita
Super Smash Bros., francais kegemaran yang menampilkan watak daripada perpustakaan permainan Nintendo yang luas, mempunyai nama yang mungkin kelihatan agak mengelirukan. Beberapa watak sebenarnya adalah saudara lelaki, dan senarai itu termasuk ramai pejuang wanita. Jadi, mengapa "Super Smash Bros"? Walaupun Nintendo tidak pernah menjelaskannya secara rasmi sebelum ini, Sakurai baru-baru ini mendedahkan jawapannya!
Dalam video YouTube baru-baru ini, Sakurai menjelaskan nama itu berasal daripada konsep teras permainan: "rakan menyelesaikan pertikaian kecil." Dia memuji mendiang Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, atas sumbangan besar kepada gelaran itu.
Sakurai menceritakan sesi percambahan fikiran dengan pelbagai ahli pasukan dan Shigesato Itoi (pencipta siri Mother/EarthBound) untuk memuktamadkan nama. Input penting Iwata ialah elemen "saudara". Walaupun mengakui watak-watak itu sebenarnya bukan adik-beradik, Iwata merasakan istilah itu secara halus menyampaikan rasa setiakawan dan persaingan mesra, menekankan bahawa pergaduhan adalah mengenai menyelesaikan perselisihan faham dan bukannya permusuhan secara terang-terangan.
Di luar asal nama itu, Sakurai juga berkongsi anekdot peribadi tentang hubungannya dengan Iwata, termasuk penglibatan langsung Iwata dalam pengaturcaraan prototaip asal Super Smash Bros, yang kemudiannya dikenali sebagai Dragon King: The Fighting Game untuk Nintendo 64.