Celebrando los 25 años del icónico juego de lucha cruzado de Nintendo, finalmente tenemos la historia oficial detrás del nombre "Super Smash Bros.", directamente de su creador, Masahiro Sakurai.
Sakurai presenta "Smash Bros." Historia de nombres
Super Smash Bros., una querida franquicia que presenta personajes de la vasta biblioteca de juegos de Nintendo, tiene un nombre que puede parecer un poco engañoso. Pocos personajes son en realidad hermanos y la lista incluye muchas luchadoras. Entonces, ¿por qué "Super Smash Bros."? Si bien Nintendo nunca lo explicó oficialmente antes, ¡Sakurai reveló recientemente la respuesta!
En un vídeo reciente de YouTube, Sakurai explicó que el nombre se originó a partir del concepto central del juego: "amigos que resuelven disputas menores". Le da crédito al fallecido Satoru Iwata, ex presidente de Nintendo, por una importante contribución al título.
Sakurai contó una sesión de lluvia de ideas con varios miembros del equipo y Shigesato Itoi (creador de la serie Mother/EarthBound) para finalizar el nombre. La aportación crucial de Iwata fue el elemento "hermanos". Si bien reconoció que los personajes no eran literalmente hermanos, Iwata sintió que el término transmitía sutilmente una sensación de camaradería y rivalidad amistosa, enfatizando que las peleas tenían como objetivo resolver desacuerdos en lugar de animosidad abierta.
Más allá del origen del nombre, Sakurai también compartió anécdotas personales sobre su relación con Iwata, incluida la participación directa de Iwata en la programación del prototipo original de Super Smash Bros., entonces conocido como Dragon King: The Fighting Game para Nintendo 64.