Comemorando 25 anos do icônico jogo de luta crossover da Nintendo, finalmente temos a história oficial por trás do nome "Super Smash Bros.", diretamente de seu criador, Masahiro Sakurai.
Sakurai revela o "Smash Bros." Nomeando História
Super Smash Bros., uma franquia adorada com personagens da vasta biblioteca de jogos da Nintendo, tem um nome que pode parecer um pouco enganador. Poucos personagens são realmente irmãos, e a lista inclui muitas lutadoras. Então, por que “Super Smash Bros.”? Embora a Nintendo nunca tenha explicado isso oficialmente antes, Sakurai revelou recentemente a resposta!
Em um vídeo recente no YouTube, Sakurai explicou que o nome originou-se do conceito central do jogo: “amigos resolvendo pequenas disputas”. Ele credita ao falecido Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, uma contribuição significativa para o título.
Sakurai contou uma sessão de brainstorming com vários membros da equipe e Shigesato Itoi (criador da série Mother/EarthBound) para finalizar o nome. A contribuição crucial de Iwata foi o elemento “irmãos”. Embora reconhecesse que os personagens não eram literalmente irmãos, Iwata sentiu que o termo transmitia sutilmente um sentimento de camaradagem e rivalidade amigável, enfatizando que as brigas eram para resolver divergências, e não para animosidade total.
Além da origem do nome, Sakurai também compartilhou anedotas pessoais sobre seu relacionamento com Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo original do Super Smash Bros., então conhecido como Dragon King: The Fighting Game para o Nintendo 64.