Nintendo'nun ikonik çapraz dövüş oyununun 25. yılını kutluyoruz ve nihayet doğrudan yaratıcısı Masahiro Sakurai'den gelen "Super Smash Bros." adının arkasındaki resmi hikayeye sahibiz.
Sakurai "Smash Bros."'u Tanıtıyor Adlandırma Hikayesi
Nintendo'nun geniş oyun kütüphanesinden karakterlerin yer aldığı sevilen bir seri olan Super Smash Bros.'un biraz yanıltıcı görünebilecek bir adı var. Çok az karakter aslında kardeştir ve kadroda birçok kadın savaşçı bulunmaktadır. Peki neden "Süper Smash Bros."? Nintendo bunu daha önce resmi olarak açıklamamış olsa da Sakurai yakın zamanda cevabı açıkladı!
Yakın zamanda yayınlanan bir YouTube videosunda Sakurai, ismin oyunun temel konseptinden kaynaklandığını açıkladı: "arkadaşlar küçük anlaşmazlıkları çözüyor." Eski Nintendo başkanı merhum Satoru Iwata'ya bu unvana yaptığı önemli katkılardan dolayı teşekkür ediyor.
Sakurai, çeşitli ekip üyeleriyle ve Shigesato Itoi (Mother/EarthBound serisinin yaratıcısı) ile ismin son halini belirlemek için yaptıkları beyin fırtınası oturumunu anlattı. Iwata'nın en önemli katkısı "kardeşler" unsuruydu. Iwata, karakterlerin kelimenin tam anlamıyla kardeş olmadığını kabul etse de, bu terimin incelikli bir şekilde bir dostluk ve dostça rekabet duygusunu aktardığını hissetti ve kavgaların doğrudan düşmanlıktan ziyade anlaşmazlıkları çözmekle ilgili olduğunu vurguladı.
İsmin kökeninin ötesinde Sakurai, Iwata ile olan ilişkisi hakkında kişisel anekdotlar da paylaştı; bunlara Iwata'nın orijinal Super Smash Bros. prototipinin programlanmasına doğrudan dahil olması da dahil, o zamanlar Dragon King: The Fighting Game olarak biliniyordu. Nintendo 64.