Świętując 25 lat kultowej bijatyki typu crossover firmy Nintendo, w końcu poznaliśmy oficjalną historię stojącą za nazwą „Super Smash Bros.” bezpośrednio od jej twórcy, Masahiro Sakurai.
Sakurai przedstawia „Smash Bros.” Nazywanie historii
Super Smash Bros., ukochana seria z postaciami z ogromnej biblioteki gier Nintendo, ma nazwę, która może wydawać się nieco myląca. Niewiele postaci jest w rzeczywistości braćmi, a w składzie znajduje się wiele wojowniczek. Dlaczego więc „Super Smash Bros.”? Chociaż Nintendo nigdy wcześniej oficjalnie tego nie wyjaśniało, Sakurai niedawno ujawnił odpowiedź!
W niedawnym filmie na YouTube Sakurai wyjaśnił, że nazwa wywodzi się z podstawowej koncepcji gry: „przyjaciele rozstrzygający drobne spory”. Przypisuje znaczący wkład w powstanie tytułu zmarłemu Satoru Iwacie, byłemu prezesowi Nintendo.
Sakurai opowiedział burzę mózgów z różnymi członkami zespołu i Shigeto Itoi (twórcą serii Mother/EarthBound), podczas której sfinalizowano nazwę. Kluczowym wkładem Iwaty był element „braci”. Choć Iwata przyznaje, że bohaterowie nie są dosłownie braćmi, uznała, że określenie to subtelnie oddaje poczucie koleżeństwa i przyjaznej rywalizacji, podkreślając, że walki miały na celu rozstrzyganie nieporozumień, a nie jawną wrogość.
Poza pochodzeniem nazwy Sakurai podzielił się także osobistymi anegdotami na temat swojego związku z Iwatą, w tym bezpośrednim zaangażowaniem Iwaty w programowanie oryginalnego prototypu Super Smash Bros., znanego wówczas jako Dragon King: The Fighting Game dla gry Nintendo 64.