निनटेंडो के प्रतिष्ठित क्रॉसओवर फाइटिंग गेम के 25 साल पूरे होने का जश्न मनाते हुए, आखिरकार हमारे पास "सुपर स्मैश ब्रदर्स" नाम के पीछे की आधिकारिक कहानी है, जो सीधे इसके निर्माता मासाहिरो सकुराई से है।
सकुराई ने "स्मैश ब्रदर्स" का अनावरण किया। नामकरण कहानी
निनटेंडो की विशाल गेम लाइब्रेरी के पात्रों की विशेषता वाली एक प्रिय फ्रेंचाइजी सुपर स्मैश ब्रदर्स का नाम थोड़ा भ्रामक लग सकता है। कुछ पात्र वास्तव में भाई हैं, और रोस्टर में कई महिला लड़ाके शामिल हैं। तो, "सुपर स्मैश ब्रदर्स" क्यों? जबकि निंटेंडो ने पहले कभी आधिकारिक तौर पर इसकी व्याख्या नहीं की थी, सकुराई ने हाल ही में इसका उत्तर प्रकट किया!
एक हालिया यूट्यूब वीडियो में, सकुराई ने बताया कि नाम की उत्पत्ति खेल की मूल अवधारणा से हुई है: "छोटे-मोटे विवादों को निपटाने वाले दोस्त।" वह इस शीर्षक में महत्वपूर्ण योगदान के लिए निंटेंडो के पूर्व अध्यक्ष दिवंगत सटोरू इवाता को श्रेय देते हैं।
सकुराई ने नाम को अंतिम रूप देने के लिए विभिन्न टीम के सदस्यों और शिगेसातो इतोई (मदर/अर्थबाउंड श्रृंखला के निर्माता) के साथ एक विचार-मंथन सत्र का वर्णन किया। इवाता का महत्वपूर्ण इनपुट "भाई" तत्व था। यह स्वीकार करते हुए कि पात्र वस्तुतः भाई नहीं थे, इवाता ने महसूस किया कि यह शब्द सूक्ष्मता से सौहार्द और मैत्रीपूर्ण प्रतिद्वंद्विता की भावना व्यक्त करता है, इस बात पर जोर देते हुए कि झगड़े पूरी तरह से दुश्मनी के बजाय असहमति को हल करने के बारे में थे।
नाम की उत्पत्ति से परे, सकुराई ने इवाता के साथ अपने संबंधों के बारे में व्यक्तिगत उपाख्यानों को भी साझा किया, जिसमें मूल सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रोटोटाइप की प्रोग्रामिंग में इवाता की प्रत्यक्ष भागीदारी भी शामिल है, जिसे तब ड्रैगन किंग: द फाइटिंग गेम के नाम से जाना जाता था। निंटेंडो 64.