Nintendo-এর আইকনিক ক্রসওভার ফাইটিং গেমের 25 বছর উদযাপন করে, আমরা অবশেষে "Super Smash Bros." নামের পিছনের অফিসিয়াল গল্পটি সরাসরি এর নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে পেয়েছি।
সাকুরাই "স্ম্যাশ ব্রোস" উন্মোচন করেছে। নামকরণের গল্প
Super Smash Bros., Nintendo-এর বিশাল গেম লাইব্রেরির অক্ষর সমন্বিত একটি প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজি, এর একটি নাম রয়েছে যা কিছুটা বিভ্রান্তিকর বলে মনে হতে পারে। কিছু চরিত্র আসলে ভাই, এবং তালিকায় অনেক মহিলা যোদ্ধা রয়েছে। তাহলে, কেন "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস"? যদিও নিন্টেন্ডো আনুষ্ঠানিকভাবে এর আগে কখনও ব্যাখ্যা করেনি, সাকুরাই সম্প্রতি উত্তরটি প্রকাশ করেছে!
সাম্প্রতিক একটি YouTube ভিডিওতে, সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন যে নামটি গেমের মূল ধারণা থেকে এসেছে: "বন্ধুরা ছোটখাটো বিরোধ নিষ্পত্তি করে।" তিনি নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট প্রয়াত সাতোরু ইওয়াতাকে এই শিরোনামে গুরুত্বপূর্ণ অবদানের জন্য কৃতিত্ব দেন।
নাম চূড়ান্ত করার জন্য সাকুরাই বিভিন্ন দলের সদস্য এবং শিগেসাতো ইতোই (মা/আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা) সাথে একটি বুদ্ধিমত্তার সেশন বর্ণনা করেছেন। Iwata এর গুরুত্বপূর্ণ ইনপুট ছিল "ভাই" উপাদান। অক্ষরগুলি আক্ষরিকভাবে ভাই ছিল না বলে স্বীকার করেও, ইওয়াতা অনুভব করেছিলেন যে শব্দটি সূক্ষ্মভাবে বন্ধুত্ব এবং বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিদ্বন্দ্বিতার অনুভূতি প্রকাশ করেছে, জোর দিয়েছিল যে মারামারিগুলি সম্পূর্ণ শত্রুতার পরিবর্তে মতবিরোধ মীমাংসার বিষয়ে ছিল৷
নামের উৎপত্তির বাইরেও, সাকুরাই ইওয়াতার সাথে তার সম্পর্কের বিষয়ে ব্যক্তিগত উপাখ্যানও শেয়ার করেছেন, যার মধ্যে আসল সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপ প্রোগ্রামিংয়ে ইওয়াতার সরাসরি জড়িত থাকার কথা, যেটি তখন ড্রাগন কিং: দ্য ফাইটিং গেম নামে পরিচিত ছিল Nintendo 64.