Esta guía detalles completando misiones claras infestadas en 7 días para morir, centrándose en el inicio, las estrategias de finalización y las recompensas.
enlaces rápidos
-Comenzar una misión clara infestada
-[Completar una misión clara infestada](#completar una misión clara infestada)
-Recompensas de misión claras infestadas
7 días para morir ofrece diversas misiones, con misiones infestadas que se destacan por su dificultad y recompensas. Estas misiones, desbloqueadas después de completar las 10 misiones de nivel 1 (requerido el acceso de nivel 2), implican la limpieza de edificios repletos de desafiantes muertos vivientes.
Comenzar una misión clara infestada
Iniciar misiones al interactuar con cualquiera de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh y Joe). La dificultad de la misión escala con nivel y bioma; Las misiones de páramo son más difíciles que las misiones forestales. Las misiones infestadas presentan una mayor densidad de zombis y tipos enemigos más fuertes (zombis irradiados, policías, ferales). Las misiones de nivel 6 son las más desafiantes, pero ofrecen recompensas sustanciales para jugadores bien equipados. El objetivo sigue siendo consistente en todos los niveles: elimine a todos los enemigos en el área designada.
Completar una misión clara infestada
Al alcanzar el punto de interés (POI), active el marcador de misión. Dejar el POI o morir resulta en el fracaso de la misión. Los POI a menudo presentan puntos gatillo que inician eventos (por ejemplo, pisos colapsados, emboscadas de zombis). Evite los caminos obvios, a menudo bien iluminados para eludir estas trampas. Llevar bloques de construcción permite un escape rápido de las trampas o la creación de rutas alternativas.
Los zombis están indicados por puntos rojos en la pantalla; Los puntos más grandes significan una proximidad más cercana. Priorizar los disparos a la cabeza. Los tipos enemigos específicos requieren diferentes estrategias:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
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Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, utilize cover before their vomit attack. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive activates. |
La sala final generalmente contiene botín de alto valor, pero también una gran cantidad de zombis. Asegúrese de estar completamente curado y preparado antes de ingresar. Recuerde: conocer su ruta de escape es crucial. Después de limpiar los zombis, recolecte el botín (incluido el caché infestado) e informe al comerciante.
Recompensas de la misión clara infestada
recompensas son aleatorizados pero influenciados por la etapa del juego, la etapa de botín (impulsada por habilidades como el saqueador afortunado y modificaciones como el cazador de tesoros), el nivel de misión y la asignación de puntos de habilidad. El beneficio de "un aventurero atrevido" mejora significativamente las recompensas: aumentar los duques ganados y, en el rango 4, permitiendo la selección de dos recompensas en lugar de una. La venta de artículos no deseados al comerciante proporciona XP adicional (1 xp por duque).