本指南详细介绍了在7天之内完成侵扰的清晰任务,重点是启动,完成策略和奖励。
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7天的死提供了不同的任务,而侵扰的任务则因其困难和奖励而脱颖而出。这些任务在完成10层任务(需要2级访问)后解锁,涉及清理充满挑战的亡灵的建筑物。
开始一个清晰的任务
通过与五个交易者(Rekt,Jen,Bob,Hugh和Joe)互动来启动任务。任务难度尺度与级别和生物群落;荒原任务比森林任务更艰难。出没的任务呈现出更高的僵尸密度和更强大的敌人类型(辐射僵尸,警察,捕食)。第6级任务是最具挑战性的任务,但为设备齐全的球员提供了可观的奖励。该目标在所有层次上保持一致:消除指定区域中的所有敌人。
完成一个清晰的任务
达到兴趣点(POI)后,
激活任务标记。离开POI或垂死的结果导致任务失败。 POI通常具有启动事件的触发点(例如,倒塌的地板,僵尸伏击)。避免明显的,通常是光线充足的途径来绕过这些陷阱。携带构件可以快速逃脱陷阱或创建替代路线。
僵尸在屏幕上用红点表示;较大的点表示更接近。优先考虑头像。特定的敌人类型需要不同的策略:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
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Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, utilize cover before their vomit attack. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive activates. |
最后一个房间通常包含高价值战利品,但也包含大量僵尸。确保您在进入之前已经充分治愈和准备。请记住:知道您的逃生路线至关重要。清理僵尸后,收集战利品(包括出没的缓存),然后向交易者报告。
出没清晰的任务奖励
奖励是随机分配的,但受游戏阶段,战利品阶段(由Lucky Looter和Mod等技能(如寻宝者),Mission Tier和技能点分配的技能提高)。 “大胆的冒险家”的特权大大提高了奖励:增加公爵奖获得了奖励,在第4级时,允许选择两个奖励而不是一个奖励。向交易者出售不需要的物品提供额外的XP(每公爵1 XP)。