このガイドの詳細は、7日間で発生した明確なミッションを完了して死ぬために、開始、完了戦略、報酬に焦点を当てています。
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死ぬ7日間は多様なミッションを提供し、困難と報酬のために、感染したミッションが際立っています。これらのミッションは、10のティア1ミッション(ティア2アクセスが必要)を完了した後にロック解除され、挑戦的なアンデッドでいっぱいの建物の清算が含まれます。
感染した明確なミッションを開始します
は、5人のトレーダー(Rekt、Jen、Bob、Hugh、およびJoe)のいずれかとやり取りすることにより、ミッションを開始します。ミッション難易度はティアとバイオームを備えています。荒れ地のミッションは、森林の使命よりも厳しいです。感染ミッションは、より高いゾンビ密度と強い敵の種類(放射性ゾンビ、警官、フェラル)を提示します。ティア6ミッションは最も挑戦的ですが、設備の整ったプレーヤーに大きな報酬を提供します。目的は、すべての層で一貫しています。指定されたエリアのすべての敵を排除します。
感染した明確なミッションを完了します
関心のあるポイント(POI)に到達すると、ミッションマーカーをアクティブにします。 POIまたは死に至ると、ミッションの失敗が発生します。 POIは、多くの場合、イベントを開始するトリガーポイントを備えています(たとえば、床の崩壊、ゾンビの待ち伏せなど)。これらのトラップを回避するための明白な、しばしば明るいパスを避けてください。ビルディングブロックを運ぶと、トラップから迅速に逃げたり、代替ルートを作成したりできます。
ゾンビは、画面上の赤い点で示されています。大きなドットは、より近い近接を意味します。ヘッドショットに優先順位を付けます。特定の敵のタイプには、異なる戦略が必要です。
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
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Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, utilize cover before their vomit attack. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive activates. |
最後の部屋には通常、高価値の戦利品だけでなく、多数のゾンビも含まれています。入る前に完全に癒され、準備されていることを確認してください。覚えておいてください:あなたの脱出ルートを知ることが重要です。ゾンビをクリアした後、戦利品(感染したキャッシュを含む)を集めてトレーダーに報告します。
INFested Clear Mission Rewards
の報酬は無作為化されますが、ゲームステージ、ルートステージ(Lucky LooterなどのスキルやTrase HunterなどのMODによって高められます)、ミッションティア、スキルポイント割り当ての影響を受けます。 「大胆な冒険家」の特典は、報酬を大幅に改善します。デュークスの増加は獲得し、ランク4では、1つではなく2つの報酬を選択できます。トレーダーに不要なアイテムを販売すると、追加のXP(デュークごとに1 xp)が提供されます。