Os detalhes deste guia, concluindo missões claras infestadas em 7 dias para morrer, concentrando -se em iniciação, estratégias de conclusão e recompensas.
Links rápidos
-[Iniciando uma missão clara infestada](#missão de inicialização inicial e infestada)
-[Concluindo uma missão clara infestada](#completando uma missão-clara infestada)
-Recompensas de missão clara infestada
7 dias para morrer oferecem missões diversas, com missões infestadas se destacando por sua dificuldade e recompensas. Essas missões, desbloqueadas após concluir as missões de 10 níveis 1 (acesso de nível 2), envolvem a limpeza de edifícios repletos de mortos -vivos desafiadores.
iniciando uma missão clara infestada
% O IMGP% inicia missões interagindo com qualquer um dos cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh e Joe). Dificuldade de missão escala com nível e bioma; As missões de deserto são mais difíceis que as missões florestais. Missões infestadas apresentam uma densidade de zumbis mais alta e tipos de inimigos mais fortes (zumbis irradiados, policiais, ferozes). As missões de nível 6 são as mais desafiadoras, mas oferecem recompensas substanciais para jogadores bem equipados. O objetivo permanece consistente em todos os níveis: eliminar todos os inimigos na área designada.
completando uma missão clara infestada
Ao atingir o ponto de interesse (POI), ativar o marcador da missão. Deixar o POI ou a morte resulta em falha da missão. Os POIs geralmente apresentam pontos de gatilho que iniciam eventos (por exemplo, pisos em colapso, emboscadas de zumbis). Evite os caminhos óbvios e muitas vezes bem iluminados para contornar essas armadilhas. O transporte de blocos de construção permite fuga rápida de armadilhas ou criar rotas alternativas.
Os zumbis são indicados por pontos vermelhos na tela; Pontos maiores significam mais proximidade. Priorize os tiros na cabeça. Tipos de inimigos específicos requerem estratégias diferentes:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, utilize cover before their vomit attack. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive activates. |
A sala final normalmente contém itens de alto valor, mas também um grande número de zumbis. Verifique se você está totalmente curado e preparado antes de entrar. Lembre -se: saber que sua rota de fuga é crucial. Depois de limpar os zumbis, colete o saque (incluindo o cache infestado) e relate ao comerciante.
Infestado Clear Mission Rewards
% O IMGP% recompensa é randomizado, mas influenciado pelo estágio do jogo, no estágio de pilhagem (impulsionado por habilidades como Lucky Looter e mods como Treasure Hunter), Nível de Missão e Alocação de Pontos de Habilidade. A perk "um ousado aventureiro" melhora significativamente as recompensas: o aumento dos duques ganhos e, no Rank 4, permitindo a seleção de duas recompensas em vez de uma. A venda de itens indesejados ao Trader fornece XP adicional (1 XP por duque).