Goddess Order de Pixel Tribe: una inmersión profunda en Pixel Art y jugabilidad
Recientemente entrevistamos a Ilsun (director de arte) y Terron J. (director de contenidos) de Pixel Tribe, los desarrolladores detrás del próximo título de Kakao Games, Goddess Order, un juego de rol de acción para dispositivos móviles. Esta entrevista proporciona información fascinante sobre la creación de esta aventura de píxeles perfectos.
Creación de perfección de píxeles
Droid Gamers: ¿Qué inspira a los sprites de píxeles?
Ilsun: El pixel art de alta calidad de Goddess Order apunta a una sensación a nivel de consola, enfatizando la narrativa. La inspiración proviene de una amplia fuente de juegos e historias, centrándose en los sutiles matices de expresar forma y movimiento a través de la disposición de píxeles. La colaboración es clave; Los personajes iniciales, Lisbeth, Violet y Jan, evolucionaron a través de discusiones en equipo, dando forma al estilo artístico general del juego. Las conversaciones continuas con guionistas de escenarios y diseñadores de combate garantizan que los diseños de personajes se alineen con la historia y la mecánica del juego.
Construcción del mundo desde cero
Droid Gamers: ¿Cómo se construye el mundo de fantasía?
Terron J.: La construcción del mundo comienza con los personajes. Las personalidades e historias de Lisbeth, Violet y Yan impulsaron el desarrollo. Sus fortalezas y narrativas inherentes dieron forma a la mecánica y la trama del juego, haciendo del proceso de escritura una experiencia sorprendentemente orgánica y agradable. El énfasis en los controles manuales surge del poder que encarnan estos personajes.
Diseño de combate dinámico
Droid Gamers: ¿Cómo diseñas estilos de combate y animaciones?
Terron J.: El combate de Goddess Order presenta a tres personajes que usan habilidades vinculadas. El diseño se centra en crear roles únicos para cada personaje, garantizar formaciones de batalla estratégicas y utilizar habilidades vinculadas de manera efectiva. El equipo realiza ajustes para mantener el combate dinámico y evitar controles engorrosos.
Ilsun:La representación visual mejora el combate. La elección de armas, la apariencia de los personajes y el movimiento se consideran cuidadosamente para reflejar la personalidad y el concepto. A pesar de ser pixel art en 2D, los personajes exhiben movimiento tridimensional, un diferenciador clave. El equipo incluso utiliza armas del mundo real para estudiar la autenticidad del movimiento.
Terron J.: La optimización técnica es crucial para un juego móvil fluido, ya que garantiza un rendimiento constante incluso en dispositivos con especificaciones más bajas sin sacrificar las escenas inmersivas.
El futuro del Orden de la Diosa
Droid Gamers: ¿Qué sigue para Goddess Order?
Ilsun: Las actualizaciones futuras ampliarán la narrativa, incluidos escenarios de capítulos adicionales e historias de origen de los caballeros. El equipo planea agregar actividades como misiones y búsquedas del tesoro. El contenido avanzado con controles refinados desafiará a los jugadores. Las actualizaciones continuas y los comentarios de los jugadores son vitales para la evolución continua del juego.