Maison Nouvelles Interview : Les développeurs de Goddess Order discutent de la manière de créer un monde de RPG fantastique

Interview : Les développeurs de Goddess Order discutent de la manière de créer un monde de RPG fantastique

Jan 04,2025 Auteur: Sophia

Goddess Order de Pixel Tribe : une plongée approfondie dans le pixel art et le gameplay

Nous avons récemment interviewé Ilsun (directeur artistique) et Terron J. (directeur du contenu) de Pixel Tribe, les développeurs derrière le prochain titre de Kakao Games, Goddess Order, un action-RPG mobile. Cette interview fournit un aperçu fascinant de la création de cette aventure au pixel près.

Créer la perfection des pixels

Droid Gamers : Qu'est-ce qui inspire les sprites de pixels ?

Ilsun : Goddess Order Le pixel art de haute qualité de

vise une sensation de niveau console, mettant l'accent sur la narration. L'inspiration vient d'une vaste source de jeux et d'histoires, se concentrant sur les nuances subtiles de l'expression de la forme et du mouvement à travers la disposition des pixels. La collaboration est essentielle ; les personnages initiaux, Lisbeth, Violet et Jan, ont évolué au fil des discussions en équipe, façonnant le style artistique global du jeu. Des conversations continues avec les scénaristes et les concepteurs de combat garantissent que la conception des personnages s'aligne sur l'histoire et les mécanismes de jeu.

Construire le monde à partir de zéro

Droid Gamers :

Comment construire le monde fantastique ?

Terron J. :

La construction du monde commence avec les personnages. Les personnalités et les histoires de Lisbeth, Violet et Yan ont conduit au développement. Leurs forces et récits inhérents ont façonné les mécanismes et le scénario du jeu, faisant du processus d’écriture une expérience étonnamment organique et agréable. L'accent mis sur les commandes manuelles découle du pouvoir qu'incarnent ces personnages.

Concevoir des combats dynamiques

Droid Gamers :

Comment concevez-vous les styles de combat et les animations ?
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Terron J. : Goddess Order met en scène trois personnages utilisant des compétences liées. La conception se concentre sur la création de rôles uniques pour chaque personnage, garantissant des formations de combat stratégiques et utilisant efficacement les compétences liées. L'équipe procède à des ajustements pour maintenir un combat dynamique et éviter des contrôles encombrants.

Ilsun : La représentation visuelle améliore le combat. Les choix d'armes, l'apparence des personnages et les mouvements sont soigneusement étudiés pour refléter la personnalité et le concept. Bien qu’il s’agisse de pixel art 2D, les personnages présentent un mouvement tridimensionnel, un différenciateur clé. L'équipe utilise même des armes du monde réel pour étudier l'authenticité du mouvement.

Terron J. : L'optimisation technique est cruciale pour un jeu mobile fluide, garantissant des performances constantes même sur des appareils moins performants sans sacrifier les cinématiques immersives.

L'avenir de Ordre des Déesses

Droid Gamers : Quelle est la prochaine étape pour Goddess Order ?

Ilsun : Les futures mises à jour élargiront le récit, y compris des scénarios de chapitre supplémentaires et des histoires d'origine pour les chevaliers. L'équipe prévoit d'ajouter des activités comme des quêtes et des chasses au trésor. Un contenu avancé avec des commandes raffinées mettra les joueurs au défi. Les mises à jour continues et les commentaires des joueurs sont essentiels à l'évolution continue du jeu.

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