Pixel Tribe's Goddess Order: глубокое погружение в пиксель-арт и игровой процесс
Недавно мы взяли интервью у Ильсуна (арт-директора) и Террона Дж. (директора по контенту) из Pixel Tribe, разработчиков предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order, мобильной ролевой игры в жанре экшн. Это интервью дает увлекательную информацию о создании этого идеального в пикселях приключения.
Создание пиксельного совершенства
Дроид-геймеры: Что вдохновляет на создание пиксельных спрайтов?
Илсун: Goddess Order Высококачественная пиксельная графика призвана создать ощущение консольного уровня, подчеркивая повествование. Вдохновение приходит из огромного количества игр и историй, в которых основное внимание уделяется тонким нюансам выражения формы и движения посредством расположения пикселей. Сотрудничество является ключевым моментом; Первые персонажи, Лисбет, Вайолет и Ян, развивались в ходе командных обсуждений, формируя общий художественный стиль игры. Постоянные беседы со сценаристами и дизайнерами боевых искусств позволяют убедиться, что дизайн персонажей соответствует сюжету и механике игрового процесса.
Создание мира с нуля
Дроид-геймеры: Как вы строите фэнтезийный мир?
Террон Дж.: Построение мира начинается с персонажей. Личности и истории Лисбет, Вайолет и Яна способствовали развитию. Их сильные стороны и повествование сформировали механику и сюжетную линию игры, сделав процесс написания удивительно органичным и приятным занятием. Акцент на ручном управлении обусловлен силой, которую воплощают эти персонажи.
Проектирование динамического боя
Дроид-геймеры: Как вы разрабатываете боевые стили и анимацию?
Террон Дж.: В бою Goddess Order участвуют три персонажа, использующие связанные навыки. Дизайн направлен на создание уникальных ролей для каждого персонажа, обеспечение стратегического боевого порядка и эффективное использование связанных навыков. Команда вносит коррективы, чтобы сохранить динамичный бой и избежать громоздкого управления.
Ильсун: Визуальное представление улучшает бой. Выбор оружия, внешний вид персонажей и движения тщательно продуманы, чтобы отразить индивидуальность и концепцию. Несмотря на то, что это 2D-пиксельная графика, персонажи демонстрируют трехмерное движение, что является ключевым отличием. Команда даже использует реальное оружие, чтобы изучить движение на предмет аутентичности.
Террон Дж.: Техническая оптимизация имеет решающее значение для плавного игрового процесса на мобильных устройствах, обеспечивая стабильную производительность даже на устройствах с более низкими характеристиками, не жертвуя при этом захватывающими роликами.
Будущее Порядка Богини
Дроид-геймеры: Что будет дальше с Орденом Богини?
Илсун: Будущие обновления расширят повествование, включая дополнительные сценарии глав и истории происхождения рыцарей. Команда планирует добавить такие мероприятия, как квесты и поиск сокровищ. Расширенный контент с усовершенствованным управлением бросит вызов игрокам. Постоянные обновления и отзывы игроков жизненно важны для постоянного развития игры.