Lar Notícias Entrevista: Desenvolvedores da Goddess Order discutem como construir um mundo de RPG de fantasia

Entrevista: Desenvolvedores da Goddess Order discutem como construir um mundo de RPG de fantasia

Jan 04,2025 Autor: Sophia

A Ordem da Deusa da Pixel Tribe: um mergulho profundo na pixel art e na jogabilidade

Entrevistamos recentemente Ilsun (Diretor de Arte) e Terron J. (Diretor de Conteúdo) da Pixel Tribe, os desenvolvedores por trás do próximo título da Kakao Games, Goddess Order, um RPG de ação móvel. Esta entrevista fornece insights fascinantes sobre a criação desta aventura perfeita.

Criando perfeição em pixels

Droid Gamers: O que inspira os sprites de pixel?

Ilsun: Goddess Ordera pixel art de alta qualidade visa uma sensação de nível de console, enfatizando a narrativa. A inspiração vem de uma vasta fonte de jogos e histórias, com foco nas nuances sutis de expressar forma e movimento através do arranjo de pixels. A colaboração é fundamental; os personagens iniciais, Lisbeth, Violet e Jan, evoluíram através de discussões em equipe, moldando o estilo artístico geral do jogo. Conversas contínuas com escritores de cenários e designers de combate garantem que o design dos personagens esteja alinhado com a história e a mecânica de jogo.

Construindo o mundo desde o início

Droid Gamers: Como você constrói o mundo de fantasia?

Terron J.: A construção do mundo começa com os personagens. As personalidades e histórias de Lisbeth, Violet e Yan impulsionaram o desenvolvimento. Seus pontos fortes e narrativas inerentes moldaram a mecânica e o enredo do jogo, tornando o processo de escrita uma experiência surpreendentemente orgânica e agradável. A ênfase nos controles manuais decorre do poder que esses personagens incorporam.

Projetando combate dinâmico

Droid Gamers: Como vocês projetam estilos de combate e animações?

Terron J.: Goddess Ordero combate de três personagens usando habilidades interligadas. O design se concentra na criação de papéis únicos para cada personagem, garantindo formações estratégicas de batalha e utilizando habilidades interligadas de forma eficaz. A equipe faz ajustes para manter o combate dinâmico e evitar controles complicados.

Ilsun: A representação visual aprimora o combate. As escolhas de armas, a aparência dos personagens e os movimentos são cuidadosamente considerados para refletir a personalidade e o conceito. Apesar de serem pixel art 2D, os personagens exibem movimento tridimensional, um diferencial importante. A equipe ainda usa armas do mundo real para estudar o movimento em busca de autenticidade.

Terron J.: A otimização técnica é crucial para uma jogabilidade móvel suave, garantindo um desempenho consistente mesmo em dispositivos de especificações mais baixas, sem sacrificar as cenas envolventes.

O Futuro da Ordem da Deusa

Jogadores Droid: O que vem por aí para Ordem da Deusa?

Ilsun: Atualizações futuras expandirão a narrativa, incluindo cenários de capítulos adicionais e histórias de origem dos cavaleiros. A equipe planeja adicionar atividades como missões e caça ao tesouro. Conteúdo avançado com controles refinados desafiará os jogadores. Atualizações contínuas e feedback dos jogadores são vitais para a evolução contínua do jogo.

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