韦斯利·斯奈普斯《刀锋战士》三部曲的编剧表示,愿意协助漫威影业总裁凯文·费奇重启马赫沙拉·阿里在MCU中受阻的重启项目。备受期待的漫威电影宇宙项目多年来遭遇了诸多障碍,导致《刀锋战士》似乎被搁置,几乎没有恢复制作的前景。上个月,说唱歌手兼艺术家Flying Lotus在X / Twitter上分享了他参与该项目的见解,透露他所参与的《刀锋战士》项目实际上已经崩溃。“我猜现在连可能性都没有了,但我确
作者: Sophia阅读:1
像素部落的女神令:深入探讨像素艺术和游戏玩法
我们最近采访了 Pixel Tribe 的 Ilsun(艺术总监)和 Terron J.(内容总监),他们是即将推出的 Kakao Games 游戏《女神令》(一款移动动作角色扮演游戏)的开发者。 这次采访提供了关于这款像素完美冒险的创作的精彩见解。
打造完美像素Droid 玩家:是什么激发了像素精灵?
Ilsun: 女神令的高品质像素艺术旨在打造主机级别的感觉,强调叙事性。 灵感来自游戏和故事的巨大源泉,专注于通过像素排列表达形式和运动的微妙差别。 合作是关键;最初的角色 Lisbeth、Violet 和 Jan 通过团队讨论不断演变,塑造了游戏的整体艺术风格。 与场景作家和战斗设计师的持续对话确保角色设计与故事和游戏机制保持一致。
从头开始构建世界Droid 玩家:如何构建奇幻世界?
Terron J.:世界的构建从角色开始。 Lisbeth、Violet 和 Yan 的个性和故事推动了游戏的发展。 他们固有的优势和叙事塑造了游戏的机制和故事情节,使写作过程成为一种令人惊讶的有机和愉快的体验。 对手动控制的强调源于这些角色所体现的力量。
设计动态战斗Droid 玩家:你们如何设计战斗风格和动画?
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