像素部落的女神令:深入探讨像素艺术和游戏玩法
我们最近采访了 Pixel Tribe 的 Ilsun(艺术总监)和 Terron J.(内容总监),他们是即将推出的 Kakao Games 游戏《女神令》(一款移动动作角色扮演游戏)的开发者。 这次采访提供了关于这款像素完美冒险的创作的精彩见解。
打造完美像素
Droid 玩家:是什么激发了像素精灵?
Ilsun: 女神令的高品质像素艺术旨在打造主机级别的感觉,强调叙事性。 灵感来自游戏和故事的巨大源泉,专注于通过像素排列表达形式和运动的微妙差别。 合作是关键;最初的角色 Lisbeth、Violet 和 Jan 通过团队讨论不断演变,塑造了游戏的整体艺术风格。 与场景作家和战斗设计师的持续对话确保角色设计与故事和游戏机制保持一致。
从头开始构建世界
Droid 玩家:如何构建奇幻世界?
Terron J.:世界的构建从角色开始。 Lisbeth、Violet 和 Yan 的个性和故事推动了游戏的发展。 他们固有的优势和叙事塑造了游戏的机制和故事情节,使写作过程成为一种令人惊讶的有机和愉快的体验。 对手动控制的强调源于这些角色所体现的力量。
设计动态战斗
Droid 玩家:你们如何设计战斗风格和动画?
Terron J.: 女神令的战斗特点是三个角色使用连动技能。 设计重点是为每个角色创造独特的角色,确保战略性的战斗阵型并有效地利用相关技能。 团队进行调整以保持动态战斗并避免繁琐的控制。
Ilsun:视觉表现增强了战斗力。 武器选择、角色外观和动作都经过仔细考虑,以反映个性和概念。 尽管是 2D 像素艺术,但角色表现出三维运动,这是一个关键的区别。 该团队甚至使用现实世界的武器来研究运动的真实性。
Terron J.:技术优化对于流畅的移动游戏体验至关重要,即使在较低规格的设备上也能确保一致的性能,同时又不牺牲沉浸式过场动画。
女神令的未来
Droid 玩家:女神令的下一步是什么?
Ilsun:未来的更新将扩展叙述,包括额外的章节场景和骑士的起源故事。 该团队计划添加任务和寻宝等活动。 具有精致控制的高级内容将为玩家带来挑战。 持续更新和玩家反馈对于游戏的持续发展至关重要。
