Microsoft ha anunciado una reducción significativa en su fuerza laboral, reduciendo aproximadamente el 3% de sus empleados totales. Según CNBC, a partir de junio de 2024, Microsoft tenía 228,000 empleados, lo que significa que alrededor de 6,000 miembros del personal se ven afectados por estos despidos. La compañía se está centrando en racionalizar su estructura de gestión en todos los equipos para mejorar la eficiencia y la adaptabilidad en un mercado en rápida evolución.
Un portavoz de Microsoft enfatizó la necesidad de estos cambios, afirmando: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la compañía para el éxito en un mercado dinámico". Este movimiento subraya el compromiso de Microsoft para mantener una ventaja competitiva.
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos despidos impactan en su división de videojuegos. En un desarrollo relacionado, Microsoft hizo más recortes a su negocio de juegos en septiembre de 2024, dejando ir a 650 empleados adicionales. Esto sigue el despido anterior de 1.900 miembros del personal en el mismo año, lo que lleva el número total de despidos en el sector de los juegos a 2,550 desde la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023. Como parte de estos recortes, Microsoft cerró estudios notables como el desarrollador de Hi-Fi Rush Gameworks y el desarrollador reducido Arkane Austin.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, abordó las decisiones desafiantes que enfrenta, diciendo: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar". Esta declaración destaca las opciones difíciles que deben hacer los líderes para garantizar la viabilidad y el crecimiento a largo plazo.
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