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Microsoftは、従業員の大幅な削減を発表し、従業員の約3%を削減しました。 CNBCによると、2024年6月の時点で、Microsoftには228,000人の従業員がいました。つまり、約6,000人のスタッフがこれらのレイオフの影響を受けています。同社は、急速に進化する市場での効率性と適応性を高めるために、すべてのチームの管理構造を合理化することに焦点を当てています。
マイクロソフトの広報担当者は、これらの変更の必要性を強調し、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最大限に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べています。この動きは、競争力を維持するというマイクロソフトのコミットメントを強調しています。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのレイオフがビデオゲーム部門に影響を与えるかどうかを尋ねました。関連する開発において、Microsoftは2024年9月にゲーム事業をさらに削減し、さらに650人の従業員を手放しました。これは、同じ年に1,900人のスタッフの以前の解雇に続き、2023年にActivision Blizzardが690億ドルで獲得して以来、ゲームセクターのレイオフの総数を2,550人にします。
2024年6月のIGNとの会話の中で、Xboxのボスであるフィルスペンサーは、彼が直面する挑戦的な決定に取り組み、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければなりません。それは、率直に言って、私が愛する必要があるが、誰かが行う必要がある決定であるという難しい決定を下さなければならないことを意味します。」この声明は、長期的な実行可能性と成長を確保するためにリーダーが行わなければならない厳しい選択を強調しています。
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