A Microsoft anunciou uma redução significativa em sua força de trabalho, cortando aproximadamente 3% de seu total de funcionários. De acordo com a CNBC, em junho de 2024, a Microsoft tinha 228.000 funcionários, o que significa que cerca de 6.000 funcionários são afetados por essas demissões. A empresa está focada em simplificar sua estrutura de gerenciamento em todas as equipes para aumentar a eficiência e a adaptabilidade em um mercado em rápida evolução.
Um porta -voz da Microsoft enfatizou a necessidade dessas mudanças, afirmando: "Continuamos implementando mudanças organizacionais necessárias para melhor posicionar a empresa para o sucesso em um mercado dinâmico". Esse movimento ressalta o compromisso da Microsoft em manter uma vantagem competitiva.
A IGN alcançou a Microsoft para perguntar se essas demissões afetam sua divisão de videogames. Em um desenvolvimento relacionado, a Microsoft fez outros cortes em seu negócio de jogos em setembro de 2024, deixando de lado 650 funcionários adicionais. Isso segue a demissão anterior de 1.900 funcionários no mesmo ano, elevando o número total de demissões no setor de jogos para 2.550 desde a aquisição da Activision Blizzard por US $ 69 bilhões em 2023. Como parte desses cortes, a Microsoft fechou os estúdios notáveis, como o HI-Fi Rush Develonder Tangoworks e Redfall, desenvolvedor de Redfall, ARK AR
Em uma conversa com a IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, abordou as decisões desafiadoras que ele enfrenta, dizendo: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas as decisões que alguém precisa tomar". Esta afirmação destaca as escolhas difíceis que os líderes devem fazer para garantir a viabilidade e o crescimento a longo prazo.
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