Microsoft объявила о значительном сокращении своей рабочей силы, сократив приблизительно 3% от общего числа сотрудников. Согласно CNBC, по состоянию на июнь 2024 года Microsoft имело 228 000 сотрудников, что означает, что эти увольнения затрагивают около 6000 сотрудников. Компания сосредотачивается на оптимизации своей структуры управления во всех командах, чтобы повысить эффективность и адаптивность на быстро развивающемся рынке.
Представитель Microsoft подчеркнул необходимость этих изменений, заявив: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке». Этот шаг подчеркивает приверженность Microsoft поддерживать конкурентное преимущество.
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, влияют ли эти увольнения на его подразделение видеоигр. В связанной разработке Microsoft сделала дальнейшее сокращение игрового бизнеса в сентябре 2024 года, отпустив еще 650 сотрудников. Это следует за более ранним увольнением 1900 сотрудников в том же году, в результате чего общее количество увольнений в игровом секторе до 2550 лет с момента сбора Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в 2023 году. В рамках этих сокращений Microsoft закрыла известные студии, такие как разработчик Hi-Fi Rush Gameworks и Redfall Developer Arkane Austin.
В разговоре с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер обратился к сложным решениям, с которыми он сталкивается, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать». В этом утверждении подчеркивается сложный выбор, который должен сделать лидеры, чтобы обеспечить долгосрочную жизнеспособность и рост.
*Разработка ...*