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Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

Feb 28,2025 Autor: Oliver

EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios para el próximo juego de campo de batalla

EA ha ofrecido el primer vistazo oficial a su próximo juego de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y sus estudios de Battlefield recientemente formados.

Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio, mostrando imágenes de desarrollo temprano. El video también presenta Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que trabajan en el nuevo título: Dice (Estocolmo), Motivo, Efecto Ripple (anteriormente Dice LA) y Criterion.

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Cada estudio tiene un papel específico: los dados manejan el desarrollo multijugador, el motivo contribuye a las misiones para un jugador y los mapas multijugador, el efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores y Criterion es responsable de la campaña para un solo jugador.

El nuevo campo de batalla marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, una desviación del campo de batalla solo multijugador 2042. EA se encuentra actualmente en una fase de desarrollo crucial y está buscando comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs. Este programa probará varios aspectos del juego, desde el combate central y la destrucción hasta las armas, los vehículos, los dispositivos, los mapas, los modos y el juego de escuadrón. Se confirman los modos de conquista y avance, junto con refinamientos al sistema de clases. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.

Las pruebas iniciales involucrarán a algunos miles de jugadores en Europa y América del Norte, ampliando hasta decenas de miles más tarde con un apoyo geográfico más amplio. Es importante tener en cuenta que a pesar de la importante inversión en cuatro estudios, EA previamente cerró Ridgeline Games, que estaba desarrollando un título independiente para un campo de batalla para un solo jugador.

El nuevo campo de batalla regresa a un entorno moderno después de iteraciones anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual sugiere un combate de envío y helicóptero, y la inclusión de desastres naturales. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, citó Battlefield 3 y 4 como inspiraciones, con el objetivo de recuperar los elementos centrales que hicieron que esos títulos fueran exitosos.

El cambio de regreso a un entorno moderno y el abandono de los especialistas de Battlefield 2042 y los mapas a gran escala reflejan una respuesta a las críticas del juego anterior. El nuevo campo de batalla contará con 64 jugadores por mapa.

El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como una de las empresas más ambiciosas de EA, reflejando la considerable inversión y el compromiso de múltiples estudios, como encapsulados en el lema de Battlefield Studios: "Todos estamos en el campo de batalla". Zampella enfatizó la necesidad de recuperar la confianza de los jugadores de Battlefield básicos al tiempo que amplía el atractivo de la franquicia a un público más amplio.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo juego de campo de batalla.

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