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Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

Feb 28,2025 Autor: Oliver

EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios für das nächste Battlefield -Spiel

EA hat den ersten offiziellen Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm Battlefield Labs und seinen neu geformten Battlefield Studios angeboten.

Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung, die frühe Entwicklung aufgenommen hat. Das Video führt auch die Battlefield Studios vor, ein Kollektiv von vier Studios, die an dem neuen Titel: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple Effect (früher Dice LA) und Kriterium arbeiten.

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Jedes Studio spielt eine bestimmte Rolle: DICE übernimmt Multiplayer-Entwicklung, Motiv trägt zu Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten bei, Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen, und das Kriterium ist für die Einzelspieler-Kampagne verantwortlich.

Das neue Battlefield markiert die Rückkehr einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise aus dem Multiplayer-Battlefield 2042. EA befindet sich derzeit in einer entscheidenden Entwicklungsphase und sucht nach Feedback für Spieler durch Battlefield Labs. Dieses Programm wird verschiedene Aspekte des Spiels testen, von Kernkampf und Zerstörung bis hin zu Waffen, Fahrzeugen, Geräten, Karten, Modi und Kaderspiel. Eroberungs- und Durchbruchmodi werden sowie Verfeinerungen des Klassensystems bestätigt. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.

Erste Tests werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika umfassen, die bis zu Zehntausenden später mit breiterer geografischer Unterstützung skalieren. Es ist wichtig zu beachten, dass EA trotz der bedeutenden Investitionen in vier Studios zuvor Ridgeline-Spiele geschlossen hat, was einen eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeld-Titel entwickelte.

Das neue Schlachtfeld kehrt nach früheren Iterationen im Ersten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft zu einem modernen Umfeld zurück. Konzeptkunst weist auf Schiff zu Schiff und Hubschrauberkämpfe sowie die Einbeziehung von Naturkatastrophen hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, zitierte Battlefield 3 und 4 als Inspirationen und zielte darauf ab, die Kernelemente zurückzugewinnen, die diese Titel erfolgreich machten.

Die Verschiebung zu einer modernen Umgebung und die Aufgabe des Battlefield 2042-Spezialisten und groß angelegten Karten spiegeln eine Reaktion auf die Kritik am vorherigen Spiel wider. Das neue Battlefield wird 64 Spieler pro Karte enthalten.

Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das Projekt als eines der ehrgeizigsten Unternehmen von EA und spiegelte die beträchtliche Investition und das Engagement mehrerer Studios wider, wie im Slogan der Battlefield Studios verkapselt: "Wir sind alle in Battlefield." Zampella betonte die Notwendigkeit, das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes wiederzugewinnen und gleichzeitig die Attraktivität des Franchise an ein breiteres Publikum auszudehnen.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Battlefield -Spiel angekündigt.

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