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Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

Feb 28,2025 Autor: Oliver

A EA revela os laboratórios de batalha e os estúdios do campo de batalha para o próximo jogo do campo de batalha

A EA ofereceu o primeiro olhar oficial em seu próximo jogo de Battlefield, juntamente com detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e seu recém -formado Battlefield Studios.

Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio, mostrando imagens iniciais de desenvolvimento. O vídeo também apresenta o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios que trabalham no novo título: DICE (Estocolmo), Motivo, Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) e Critério.

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Cada estúdio tem um papel específico: os dados lidam com o desenvolvimento multiplayer, o motivo contribui para missões para um jogador e mapas multiplayer, o efeito cascata se concentra na atração de novos players e o critério é responsável pela campanha para um jogador.

O novo campo de batalha marca o retorno de uma campanha tradicional linear para um jogador, um afastamento do Battlefield 2042, somente multiplayer. Este programa testará vários aspectos do jogo, desde combate e destruição principal a armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e brincadeiras de esquadrão. Os modos de conquista e avanço são confirmados, juntamente com refinamentos para o sistema de classe. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).

Battlefield Labs foi projetado para trazer os playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.

Os testes iniciais envolverão alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, escalando dezenas de milhares depois com apoio geográfico mais amplo. É importante observar que, apesar do investimento significativo em quatro estúdios, a EA fechou os jogos Ridgeline, que estava desenvolvendo um título independente de Battlefield.

O novo campo de batalha retorna a um cenário moderno após iterações anteriores na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugere o combate de navio a navio e helicóptero e a inclusão de desastres naturais. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, citou Battlefield 3 e 4 como inspirações, com o objetivo de recuperar os elementos centrais que tornaram esses títulos bem -sucedidos.

A mudança de volta para um cenário moderno e o abandono dos especialistas do Battlefield 2042 e os mapas em larga escala refletem uma resposta às críticas ao jogo anterior. O novo campo de batalha contará com 64 jogadores por mapa.

O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento considerável e o compromisso de vários estúdios, conforme encapsulado no slogan dos estúdios de Battlefield: "Estamos todos no campo de batalha". Zampella enfatizou a necessidade de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, além de expandir o apelo da franquia para um público mais amplo.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo jogo do Battlefield.

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