Firaxis Gamesは、文明VIIのロードマップを発表します Firaxis Gamesは最近、ライブストリームイベント中のSid Meierの文明VIIの発売後のロードマップを詳述しました。 ロードマップは、有料のDLCや無料のコンテンツの更新など、2025年に計画されているかなりの更新の概要を示しています。 いくつかのDLCパック
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EAは次のバトルフィールドゲームのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します
EAは、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、および新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを最初に公式に検討しました。
アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随しており、初期の開発映像を紹介しています。このビデオでは、新しいタイトルに取り組んでいる4つのスタジオの集団であるBattlefield Studiosも紹介します:Dice(Stockholm)、Motive、Ripple Effect(以前のサイコロLA)、およびCriterionも紹介されています。
各スタジオには特定の役割があります。マルチプレイヤーの開発を処理し、動機はシングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献し、リップルエフェクトは新しいプレーヤーの誘致に焦点を当てており、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンの責任があります。
新しい戦場は、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンの復帰を示しています。これは、マルチプレイヤーのみのバトルフィールド2042から離れています。EAは現在、重要な開発段階にあり、戦場ラボを通じてプレーヤーのフィードバックを求めています。このプログラムでは、コア戦闘や破壊から武器、車両、ガジェット、地図、モード、チームプレイまで、ゲームのさまざまな側面をテストします。征服モードとブレークスルーモードが確認され、クラスシステムの改良が行われます。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
最初のテストでは、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーが関与し、地理的なサポートが幅広くなって数万人まで拡大します。 4つのスタジオへの多大な投資にもかかわらず、EAは以前にリッジラインゲームを閉鎖し、スタンドアロンのシングルプレイヤーバトルフィールドタイトルを開発していたことに注意することが重要です。
新しい戦場は、第一次世界大戦、第二次世界大戦、近い将来の以前の反復の後、現代の環境に戻ります。コンセプトアートは、船から船からヘリコプターの戦闘、および自然災害の包含を示唆しています。 EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、Battlefield 3と4をインスピレーションとして引用し、それらのタイトルを成功させたコア要素を取り戻すことを目指しています。
モダンな設定への移行とバトルフィールド2042のスペシャリストと大規模なマップの放棄は、前のゲームに対する批判に対する反応を反映しています。新しい戦場では、マップごとに64人のプレイヤーが登場します。
EA CEOのAndrew Wilsonは、このプロジェクトを、Battlefield Studiosのキャッチフレーズにカプセル化された複数のスタジオのかなりの投資とコミットメントを反映して、EAの最も野心的な事業の1つだと説明しました。 Zampellaは、フランチャイズの魅力をより多くの聴衆に拡大しながら、コアバトルフィールドプレーヤーの信頼を取り戻す必要性を強調しました。
EAは、新しいBattlefieldゲームのリリース日、プラットフォーム、または公式タイトルをまだ発表していません。
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