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Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

Feb 28,2025 Auteur: Oliver

EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios pour le prochain jeu de champ de bataille

EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et ses studios de champ de bataille nouvellement formés.

Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant des images de développement précoces. La vidéo présente également Battlefield Studios, un collectif de quatre studios travaillant sur le nouveau titre: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (anciennement Dice LA) et Criterion.

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Chaque studio a un rôle spécifique: DICE gère le développement multijoueur, le motif contribue aux missions solo et aux cartes multijoueurs, l'effet Ripple se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs, et Criterion est responsable de la campagne solo.

Le nouveau champ de bataille marque le retour d'une campagne solo linéaire traditionnelle, un écart par rapport au champ de bataille multijoueur uniquement. EA est actuellement dans une phase de développement cruciale et cherche les commentaires des joueurs via Battlefield Labs. Ce programme testera divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction aux armes, aux véhicules, aux gadgets, aux cartes, aux modes et à l'équipe. Les modes de conquête et de percée sont confirmés, ainsi que des raffinements du système de classe. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Crédit conceptuel: arts électroniques.

Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant jusqu'à des dizaines de milliers plus tard avec un soutien géographique plus large. Il est important de noter qu'en dépit de l'investissement important dans quatre studios, EA a précédemment fermé Ridgeline Games, qui développait un titre de champ de bataille solo autonome.

Le nouveau champ de bataille revient dans un cadre moderne après les itérations précédentes de la Première Guerre mondiale, de la Seconde Guerre mondiale et de l'avenir proche. Le concept art fait allusion au combat de navire à navire et d'hélicoptère, et l'inclusion de catastrophes naturelles. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 en tant qu'inspirations, visant à reprendre les éléments fondamentaux qui ont permis à ces titres de réussir.

Le retour à un cadre moderne et l'abandon des spécialistes de Battlefield 2042 et des cartes à grande échelle reflètent une réponse à la critique du jeu précédent. Le nouveau champ de bataille mettra en vedette 64 joueurs par carte.

Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'une des entreprises les plus ambitieuses d'EA, reflétant l'investissement considérable et l'engagement de plusieurs studios, comme encapsulé dans le slogan Battlefield Studios: "Nous sommes tous sur Battlefield". Zampella a souligné la nécessité de retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en élargissant l'appel de la franchise à un public plus large.

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau jeu de champ de bataille.

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