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EA揭示了战场实验室的首次官方查看新战场游戏玩法

Feb 28,2025 作者: Oliver

EA揭幕了下一个战场游戏的战场实验室和战场工作室

EA已首次官方探讨其即将到来的战场游戏,以及有关其玩家测试计划,战场实验室及其新成立的战场工作室的详细信息。

宣布伴随着一个简短的阿尔法游戏视频,展示了早期开发镜头。该视频还介绍了战场工作室,该工作室由四个工作室组成,创作了新标题:骰子(斯德哥尔摩),动机,波纹效果(以前是骰子LA)和Criterion。

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每个工作室都有一个特定的角色:DICE处理多人游戏的开发,动机有助于单人游戏和多人游戏地图,Ripple Effect侧重于吸引新玩家,而Criterion则负责单人游戏。

新的战场标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这是与只有多人游戏的2042年不同的。该程序将测试游戏的各个方面,从核心战斗和破坏到武器,车辆,小工具,地图,模式和小队游戏。征服和突破模式得到了确认,以及对类系统的改进。参与需要签署不公开协议(NDA)。

战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。

最初的测试将涉及欧洲和北美的几千名参与者,并在更广泛的地理支持下扩展到数万。重要的是要注意,尽管对四个工作室进行了大量投资,但EA以前关闭了Ridgeline游戏,该游戏正在开发独立的单人战场冠军。

在第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来的前迭代之后,新的战场恢复了现代环境。概念艺术暗示了船上的船只和直升机战斗,以及包括自然灾害。 EA Studios组织Respawn和GM GM GM的负责人Vince Zampella将《战地风云3》和《 4》作为灵感,旨在重新获得使这些头衔成功的核心元素。

转移到现代环境以及《战场2042的专家》和《大规模地图》的放弃,反映出对对上一场比赛的批评的回应。新的战场将每张地图有64名玩家。

EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA最雄心勃勃的事业之一,这反映了《战地风险投资》(Battlefield Studios)标语中的大量投资和多个工作室的承诺:“我们都在战场上。” Zampella强调有必要重新获得核心战场球员的信任,同时也将特许经营权扩大给更广泛的受众。

EA尚未宣布发布新战场游戏的发布日期,平台或正式冠军。

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