首頁 新聞 EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

Feb 28,2025 作者: Oliver

EA揭幕了下一個戰場遊戲的戰場實驗室和戰場工作室

EA已首次官方探討其即將到來的戰場遊戲,以及有關其玩家測試計劃,戰場實驗室及其新成立的戰場工作室的詳細信息。

宣布伴隨著一個簡短的阿爾法遊戲視頻,展示了早期開發鏡頭。該視頻還介紹了戰場工作室,該工作室由四個工作室組成,創作了新標題:骰子(斯德哥爾摩),動機,波紋效果(以前是骰子LA)和Criterion。

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每個工作室都有一個特定的角色:DICE處理多人遊戲的開發,動機有助於單人遊戲和多人遊戲地圖,Ripple Effect側重於吸引新玩家,而Criterion則負責單人遊戲。

新的戰場標誌著傳統的線性單人競選活動的回歸,這是與隻有多人遊戲的2042年不同的。該程序將測試遊戲的各個方麵,從核心戰鬥和破壞到武器,車輛,小工具,地圖,模式和小隊遊戲。征服和突破模式得到了確認,以及對類係統的改進。參與需要簽署不公開協議(NDA)。

戰場實驗室旨在為新戰場帶來遊戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。

最初的測試將涉及歐洲和北美的幾千名參與者,並在更廣泛的地理支持下擴展到數萬。重要的是要注意,盡管對四個工作室進行了大量投資,但EA以前關閉了Ridgeline遊戲,該遊戲正在開發獨立的單人戰場冠軍。

在第一次世界大戰,第二次世界大戰和不久的將來的前迭代之後,新的戰場恢複了現代環境。概念藝術暗示了船上的船隻和直升機戰鬥,以及包括自然災害。 EA Studios組織Respawn和GM GM GM的負責人Vince Zampella將《戰地風雲3》和《 4》作為靈感,旨在重新獲得使這些頭銜成功的核心元素。

轉移到現代環境以及《戰場2042的專家》和《大規模地圖》的放棄,反映出對對上一場比賽的批評的回應。新的戰場將每張地圖有64名玩家。

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將該項目描述為EA最雄心勃勃的事業之一,這反映了《戰地風險投資》(Battlefield Studios)標語中的大量投資和多個工作室的承諾:“我們都在戰場上。” Zampella強調有必要重新獲得核心戰場球員的信任,同時也將特許經營權擴大給更廣泛的受眾。

EA尚未宣布發布新戰場遊戲的發布日期,平台或正式冠軍。

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