Los fanáticos de Warhammer 40,000: Space Marine 2 están encantados cuando el desarrollador, Saber Interactive, ha abierto las puertas a su editor interno, The Integration Studio, para modders. Este movimiento está provocando emoción y optimismo que el juego podría seguir en los pasos de Skyrim , extendiendo su vida útil significativamente a través del contenido generado por el usuario. El director del juego, Dmitry Grigorenko, compartió esta significativa actualización sobre la discordia de modding Space Marine 2, lo que lo marcó como un momento crucial para fomentar la comunidad de modding.
El lanzamiento del estudio de integración significa que los modders ahora tienen acceso a las mismas herramientas que los desarrolladores usan para el desarrollo del juego. Este editor completo permite modificaciones en una amplia gama de elementos, desde escenarios de nivel y modos de juego hasta comportamiento de IA, habilidades, combos cuerpo a cuerpo, interfaz de usuario y elementos HUD. Este conjunto de herramientas promete racionalizar y mejorar el proceso de modificación para Space Marine 2 .
Grigorenko enfatizó el compromiso del desarrollador con la escena de modificación, expresando admiración por la creatividad e innovación de la comunidad. Se burló juguetonamente del potencial de un mini-juego de "pesca con papá Calgar", insinuando las amplias posibilidades ahora disponibles para los modders. Marneus Calgar, el líder de los Ultramarines, protagoniza este arte conceptual humorístico, que muestra las modificaciones divertidas e inesperadas que podrían surgir.

Para obtener una idea de los planes de la comunidad modding, hablé con Tom, conocido como Warhammer Workshop , el creador de la revisión de Astartes Mod para Space Marine 2 . Recién salido del lanzamiento de un mod cooperativo de 12 jugadores, Tom ahora tiene acceso a todas las herramientas de secuencias de comandos que rigen la dinámica de misión y los componentes del juego, como armas y habilidades. Él imagina posibilidades emocionantes, como un modo Roguelite donde los jugadores comienzan con solo un cuchillo de combate y enfrentan enemigos progresivamente más duros, con posibilidades de ganar armas y salud.
Si bien es factible una nueva campaña cinematográfica con caos, Tom señaló que crear escenas sigue siendo desafiante sin acceso a herramientas de animación. Sin embargo, está ansioso por introducir nuevas facciones como Tau y Necrons, aprovechando las plataformas existentes para que se ajusten a estas adiciones. Mientras tanto, la comunidad ya está corriendo para dar vida al mini-juego "Pesca con papá Calgar".
La respuesta de los fanáticos de Space Marine 2 ha sido abrumadoramente positiva. A pesar del éxito y el estado del juego como uno de los videojuegos de Warhammer más vendidos, inicialmente ofreció solo tres facciones: marines espaciales, caos y tiranidos. Con las herramientas de modificación ahora en la mano, los jugadores pueden expandir el universo del juego y potencialmente incluir facciones como los Necrons, que se insinuaron en la campaña.
Redditor Mortwight destacó la potencial longevidad del juego, comparándolo con Skyrim . Este desarrollo llega en un momento interesante, ya que Saber Interactive y el editor Focus Entertainment han anunciado que Warhammer 40,000: Space Marine 3 está en desarrollo. Mientras que algunos fanáticos se preocupan por el impacto en el DLC potencial para Space Marine 2 , las garantías tanto de Saber como de Focus indican un apoyo continuo para el título actual. Con los modders ahora empoderados, el futuro parece brillante para Space Marine 2 .