Wenn Sie ein Fan von Smite 2 sind, haben Sie Glück, weil das kostenlose BE-BETA endlich da ist. Diese Fortsetzung des beliebten MOBA ist für alle zugänglich. Nach einem erfolgreichen geschlossenen Alpha -Phas
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Fans von Warhammer 40.000: Space Marine 2 sind begeistert, als der Entwickler Saber Interactive die Gates für den internen Editor, das Integration Studio, für Modders geöffnet hat. Dieser Schritt löst die Aufregung und den Optimismus aus, den das Spiel in die Fußstapfen von Skyrim verfolgen könnte, und verlängert seine Lebensdauer erheblich durch benutzergenerierte Inhalte. Game Director Dmitry Grigorenko teilte dieses bedeutende Update über die Space Marine 2 Modding Discord mit und markierte es als einen entscheidenden Moment bei der Förderung der Modding -Community.
Die Veröffentlichung des Integration Studio bedeutet, dass Modder jetzt Zugriff auf dieselben Tools haben, die die Entwickler für die Entwicklung der Gameplay verwenden. Dieser umfassende Editor ermöglicht Änderungen in einer Vielzahl von Elementen, von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu AI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombinationen, Benutzeroberflächen und HUD -Elementen. Dieses Toolset verspricht, den Modding -Prozess für Space Marine 2 zu optimieren und zu verbessern.
Grigorenko betonte das Engagement des Entwicklers für die Modding -Szene und drückte Bewunderung für die Kreativität und Innovation der Gemeinschaft aus. Er neckte spielerisch das Potenzial für ein "Fischen mit Daddy Calgar" Mini-Spiele, was auf die breiten Möglichkeiten hinweist, die jetzt Modders jetzt zur Verfügung stehen. Marneus Calgar, der Anführer der Ultramarine, spielt in dieser humorvollen Konzeptkunst und zeigt die lustigen und unerwarteten Mods, die auftreten könnten.
Um einen Einblick in die Pläne der Modding -Community zu erhalten, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , dem Schöpfer des Astartes Overhase Mod für Space Marine 2 . Tom ist frisch aus der Veröffentlichung eines 12-Spieler-Co-op-Mod-Modus zu allen Skriptwerkzeugen, die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten regeln. Er stellt sich aufregende Möglichkeiten wie einen Roguelitenmodus vor, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und zunehmend härtere Feinde mit sich zu sehen sind, mit der Chancen, Waffen und Gesundheit zu verdienen.
Während eine neue Filmkampagne mit Chaos machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen ohne Zugang zu Animationstools eine Herausforderung bleibt. Er ist jedoch bestrebt, neue Fraktionen wie Tau und Necrons einzuführen und die vorhandenen Rigs für diese Ergänzungen zu nutzen. In der Zwischenzeit rast die Gemeinde bereits, um das Minispiel "Fischen mit Daddy Calgar" zum Leben zu erwecken.
Die Reaktion von Space Marine 2 -Fans war überwältigend positiv. Trotz des Erfolgs und des Status des Spiels als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele bot es zunächst nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos und Tyranniden. Angesichts der Modding -Tools in der Hand können die Spieler das Universum des Spiels erweitern und möglicherweise Fraktionen wie die Necrons einbeziehen, die in der Kampagne angedeutet wurden.
Redditor Mortwight hob die potenzielle Langlebigkeit des Spiels hervor und verglich es mit Skyrim . Diese Entwicklung erfolgt zu einer interessanten Zeit, da Sabre Interactive und Publisher Focus Entertainment angekündigt haben, dass Warhammer 40.000: Space Marine 3 in der Entwicklung ist. Während einige Fans sich über die Auswirkungen auf potenzielle DLC für Space Marine 2 Sorgen machen, weisen die Zusicherungen von Sabre und Focus weiterhin auf den aktuellen Titel. Mit Modders, die jetzt befähigt sind, sieht die Zukunft für Space Marine 2 hell aus.
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