ニュース Space Marine 2は改造を受け入れます:タウ、ネクロン、さらには釣りのミニゲームさえ計画しています

Space Marine 2は改造を受け入れます:タウ、ネクロン、さらには釣りのミニゲームさえ計画しています

May 28,2025 著者: Michael

Warhammer 40,000のファン:Space Marine 2は、開発者であるSaber InteractiveがModDers向けに内部編集者のIntegration Studioにゲートを開設したため、興奮しています。この動きは、ゲームがSkyrimの足跡をたどることができるという興奮と楽観主義を引き起こし、ユーザーが生成したコンテンツを通じて寿命を大幅に拡大します。ゲームディレクターのDmitry Grigorenkoは、Space Marine 2 Modding scordに関するこの重要な更新を共有し、改造コミュニティを育てる極めて重要な瞬間としてマークしました。

Integration Studioのリリースにより、Moddersは、開発者がゲームプレイ開発に使用するのと同じツールにアクセスできるようになりました。この包括的なエディターは、レベルのシナリオやゲームモードからAIの動作、能力、近接コンボ、ユーザーインターフェイス、およびHUD要素まで、幅広い要素にわたる変更を可能にします。このツールセットは、Space Marine 2の改造プロセスを合理化および強化することを約束します。

グリゴレンコは、開発者の改造シーンへのコミットメントを強調し、コミュニティの創造性と革新への賞賛を表明しました。彼は、「パパ・カルガーとの釣り」ミニゲームの可能性をふざけてからかい、モッダーが現在利用できる幅広い可能性をほのめかしています。ウルトラマリンのリーダーであるMarneus Calgarは、このユーモラスなコンセプトアートに出演し、現れる可能性のある楽しくて予想外の改造を紹介しています。

レースは、Space Marine 2の最初の釣りのミニゲームmodを作成する予定です。画像クレジット:Saber Interactive / Discord。

改造コミュニティの計画についての洞察を得るために、私はSpace Marine 2Astartes Overhoul Modの作成者であるWarhammer Workshopとして知られるTomと話をしました。 12プレイヤーの協同組合MODのリリースから新たにオフになったTomは、ミッションダイナミクスや武器や能力などのゲームコンポーネントを管理するすべてのスクリプトツールにアクセスできます。彼は、プレイヤーが戦闘ナイフだけでスタートし、武器と健康を獲得するチャンスを持って徐々に厳しい敵に直面するログエライトモードなどのエキサイティングな可能性を想定しています。

カオスをフィーチャーした新しい映画のキャンペーンは実現可能ですが、トムは、アニメーションツールにアクセスせずにカットシーンを作成することは依然として困難なままであると指摘しました。しかし、彼はタウやネクロンのような新しい派ionsを紹介したいと思っており、これらの追加に合わせて既存のリグを活用しています。一方、コミュニティはすでに「パパ・カルガーとの釣り」を生き生きとさせるために競っています。

Space Marine 2ファンからの反応は、圧倒的に前向きです。ゲームの成功と地位にもかかわらず、トップセラーのウォーハンマービデオゲームの1つとしてのステータスにもかかわらず、当初は宇宙海兵隊、カオス、ティラニドの3つの派factのみを提供していました。現在、改造ツールが手元にあるため、プレイヤーはゲームの宇宙を拡大し、キャンペーンで示唆されたネクロンのような派factを潜在的に含めることができます。

Redditor Mortwightは、ゲームの潜在的な長寿を強調し、 Skyrimに例えました。 Saber InteractiveとPublisher Focus Entertainmentは、Warhammer 40,000:Space Marine 3が開発中であると発表したため、この開発は興味深い時期に来ます。一部のファンは、 Space Marine 2の潜在的なDLCへの影響を心配していますが、SaberとFocusの両方からの保証は、現在のタイトルに対する継続的なサポートを示しています。 ModdersがUmpoweredになったため、 Space Marine 2にとって未来は明るく見えます。

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