Поклонники Warhammer 40 000: Space Marine 2 взволнованы, поскольку разработчик, Sabre Interactive, открыл ворота своему внутреннему редактору, студии интеграции, для моддеров. Этот шаг вызывает волнение и оптимизм, который игра могла бы пойти по стопам Skyrim , значительно продлив свою жизнь через пользовательский контент. Директор Game Dmitry Grigorenko поделился этим значительным обновлением о Discord Space Marine 2 Modding, отметив его как ключевой момент в воспитании сообщества моддинга.
Выпуск Integration Studio означает, что моддеры теперь имеют доступ к тем же инструментам, которые разработчики используют для разработки игрового процесса. Этот всеобъемлющий редактор допускает модификации в широком спектре элементов, от сценариев уровня и режимов игры до поведения искусственного интеллекта, способностей, комбинаций ближнего боя, пользовательского интерфейса и элементов HUD. Этот набор инструментов обещает оптимизировать и улучшить процесс моддинга для Space Marine 2 .
Григоренко подчеркнул приверженность разработчика сцене моддинга, выражая восхищение творчеством и инновациями сообщества. Он игриво дразнил потенциал для мини-игры «Рыбалка с папой Калгар», намекая на широкие возможности, которые теперь доступны для моддеров. Marneus Calgar, лидер Ultramarines, звезды этого юмористического концептуального искусства, демонстрируя веселые и неожиданные моды, которые могут появиться.

Чтобы понять планы сообщества моддинга, я поговорил с Томом, известным как Warhammer Workshop , создателя мода капитального ремонта Astartes для Space Marine 2 . Том, только что выпустив мод с 12 игроками, теперь имеет доступ ко всем инструментам сценариев, которые регулируют динамику миссий и компоненты игры, такие как оружие и способности. Он предполагает захватывающие возможности, такие как режим Rogueltite, где игроки начинают только с боевого ножа и сталкиваются с постепенно более жесткими врагами, с вероятностью зарабатывать оружие и здоровье.
В то время как новая кинематографическая кампания, участвующая в хаосе, осуществима, Том отметил, что создание кат -сцен остается сложным без доступа к инструментам анимации. Тем не менее, он стремится представить новые фракции, такие как тау и некроны, используя существующие буровые установки, чтобы соответствовать этим дополнениям. Тем временем сообщество уже участвует в гонках, чтобы воплотить в жизнь мини-игру «Рыбалка с папой Калгар».
Ответ фанатов Space Marine 2 был в подавляющем большинстве положительных. Несмотря на успех игры и статус одной из самых продаваемых видеоигр Warhammer, она первоначально предлагала только три фракции: космические морские пехотинцы, хаос и тираниды. С учетом инструментов моддинга, игроки могут расширить вселенную игры и потенциально включать в себя такие фракции, как некроны, на которые намекались в кампании.
Redditor Mortwight подчеркнул потенциальную долговечность игры, сравнивая ее с Skyrim . Эта разработка происходит в интересное время, так как Sabre Interactive и Publisher Focus Entertainment объявили, что Warhammer 40 000: Space Marine 3 находится в разработке. В то время как некоторые фанаты беспокоятся о влиянии на потенциальный DLC для Space Marine 2 , гарантии как Sabre и Focus указывают на постоянную поддержку текущего названия. С моддерами, которые теперь уполномочены, будущее выглядит ярким для Space Marine 2 .